La herramienta Escalones de escenario inserta escalones portátiles que por lo general se usan con estructuras de escenario temporales en un dibujo. El tipo, la forma, el tamaño, el aspecto y la presencia de barandas se pueden personalizar.
Para insertar escalones de escenario:
1. Haga clic en la herramienta Escalones de escenario desde el conjunto de herramientas de Spotlight.
2. Haga clic una vez en el dibujo para establecer la posición del objeto. Haga clic nuevamente para establecer el giro del objeto.
3. Si esta es la primera vez que un escalón de escenario se fija en el dibujo, se abrirá el cuadro de diálogo de propiedades del objeto. Especifique las preferencias predeterminadas que aplican a todos los escalones de escenario fijadas posteriormente en este dibujo. Las propiedades se pueden editar más tarde en la paleta Información del objeto. Haga clic en OK.
Los parámetros del escalón de escenario se pueden editar en la paleta Información del objeto.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Estructura |
Seleccionar el estilo de los escalones de escenario; los escalones autoajustables tienen una longitud de zanca y un número de escalones fijos, y la elevación de escalón se ajusta automáticamente para adaptarse a la altura del escenario. Para otros tipos de escalones, los parámetros de los escalones se determinan de conformidad con la opción Crear según seleccionada.
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Crear según |
Cuando los escalones no son autoajustables, especifica el método usado para determinar los parámetros de los escalones, al establecer la altura del escenario y el número de escalones o al establecer el número de escalones y la elevación de escalón. Según la selección, ciertos parámetros de escalones pasan a estar disponibles, mientras que los otros parámetros se calculan para la presentación. ● Altura de escenario y número de escalones: calcula la altura de los escalones y la elevación automáticamente sobre la base de la altura del escenario y el número especificado de escalones ● Número de escalones y elevación de escalón: calcula la altura de los escalones y la altura del escenario sobre la base del número especificado de escalones y la elevación de escalón |
Altura de escenario |
Establece o muestra la altura del escenario |
Ancho de unidad de escalón |
Especifica el ancho de cada escalón |
Longitud de zanca (escalones autoajustables) |
Especifica la longitud de las zancas para los escalones autoajustables |
Ancho de zanca (escalones autoajustables y abiertos independientes) |
Establece el ancho de las zancas para los escalones con zancas |
Tipo de zanca (escalones abiertos independientes) |
Seleccionar si las zancas se ubican en el interior o debajo de los peldaños, o bien fuera de los peldaños (la configuración del ancho de las zancas afecta el área de escalones disponible) |
Zancas adicionales (escalones abiertos independientes) |
Agrega una o más zancas de soporte adicionales a los escalones, que se encuentran espaciadas de manera uniforme en el ancho del escalón |
Muesca de zanca lateral (escalones abiertos independientes, únicamente zancas interiores) |
Mueve las zancas externas hacia adentro (debajo de los escalones) a cada lado de la escalera en función de la distancia especificada |
Detalles de escalón |
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Número de escalones |
Especifica el número de escalones |
Agregar escalón superior en altura de escenario |
Agrega un escalón adicional en la parte superior del tramo, establecido a la misma altura que el escenario |
Altura de escalón superior |
Muestra la altura del escalón superior |
Elevación de escalón simple |
Establece la distancia entre un escalón y el siguiente |
Grosor de escalón |
Especifica el grosor de cada escalón |
Profundidad de escalón simple |
Especifica la profundidad de cada escalón |
Profundidad de reborde (escalones abiertos independientes) |
Establece la distancia del reborde (la profundidad con la que el escalón sobresale de la zanca) |
Color/textura superior |
Muestra la textura (se necesita Renderworks) o el color seleccionados en opciones 3D |
Color/textura de moldura |
Muestra la textura (se necesita Renderworks) o el color seleccionados en opciones 3D |
Inclinación (calculada) |
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Ángulo |
Muestra la inclinación de la escalera como un ángulo |
Proporción (elevación:distancia) |
Muestra la inclinación de la escalera como un radio de elevación sobre distancia |
Porcentaje (pendiente) |
Muestra la inclinación de la escalera como un porcentaje de pendiente |
Detalles de pata/estructura |
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Perfil (escalones de estructura independiente) |
Para la estructura de tipo Patas-Básicas, seleccionar una forma redonda, cuadrada u octogonal |
Color/textura |
Muestra la textura (se necesita Renderworks) o el color seleccionados en opciones 3D |
Detalles de barandilla |
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Mostrar barandilla izquierda/derecha |
Seleccionar si mostrar una barandilla solamente a la izquierda, solamente a la derecha o en ambos lados. Los parámetros de barandilla se aplican a ambos lados. |
Altura |
Especifica la altura de la barra superior |
Total de barandillas adicionales (escalones simples, de estructura sólida independiente o abierta independiente) |
Agrega uno o más conjuntos de barandillas adicionales a los escalones, espaciados uniformemente según el ancho del escalón; este parámetro solamente está disponible cuando se seleccionan las barandillas izquierda y derecha para la presentación |
Barras horizontales adicionales |
Agrega barras horizontales adicionales a las barandillas; no disponible para los escalones autoajustables |
Soportes adicionales |
Agrega barras de soporte adicionales a las barandillas; no disponible para los escalones autoajustables |
Perfil |
Seleccionar una forma redonda, cuadrada u octogonal para la barandilla |
Color/textura |
Muestra la textura (se necesita Renderworks) o el color seleccionados en opciones 3D |
Dibujar una flecha |
Seleccionar si se desea mostrar una flecha en la vista Superior/plano; la flecha puede apuntar hacia arriba o hacia abajo. En Opciones de texto, seleccionar la etiqueta de texto de la flecha para mostrar la palabra "Arriba" o "Abajo" en el dibujo. |
Tamaño de flecha |
Al dibujar una flecha, establece el tamaño de la cabeza de la fecha en unidades de dibujo |
Partes de escalones de escenario de clase |
Cuando se selecciona por primera vez, crea clases automáticamente para las diferentes piezas de los escalones de escenario para el control de visibilidad y apariencia. Esto permite que las partes de los escalones se establezcan como visibles, invisibles o queden atenuadas. Una vez que se hayan creado las clases, esta casilla de verificación se alterna si los cambios de visibilidad de clase aplican al objeto de escalones de escenario seleccionado. |
Prefijo de clases de piezas |
Cuando se catalogan las piezas de los escalones de escenario, se crea un prefijo para los nombres de clases de modo que se ordenen juntas |
ID del carro de carga |
Introducir información sobre los escalones que pueden fijarse en el dibujo con Opciones de texto (no afecta el aspecto del escenario) |
Nota |
Agrega una nota, que puede fijarse en el dibujo con Opciones de texto |
Especifica el aspecto de los elementos del escalón aplicables en vistas 3D. Se abrirá el cuadro de diálogo Opciones 3D. Para cada parte de los escalones disponible, seleccionar el color de la lista Color, o bien, si Renderworks está instalado, seleccionar Textura personalizada y luego seleccionar la textura de la lista Textura. La paleta Información del objeto muestra las selecciones de color o textura en la sección relevante. El aspecto de los escalones de escenario de tipo Simple se establece desde la paleta Atributos. |
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Opciones de texto |
Abre el cuadro de diálogo Opciones de texto para permitir la presentación y dar formato al texto de etiquetas; vea Aplicación de formato a las etiquetas de escalón de escenario |
Posiciones de texto predeterminadas |
Restaura las etiquetas de texto a sus posiciones predeterminadas |
Actualizar |
Actualiza el objeto cuando se han hecho cambios a los parámetros de la paleta Información del objeto |
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Aplicación de formato a las etiquetas de escalón de escenario