Los objetos de pantalla de video consisten en una pantalla de video y un proyector ubicado en la parte posterior o frontal opcional.
Para insertar una pantalla de video:
1. Haga clic en la herramienta Pantalla de video desde el conjunto de herramientas Spotlight.
2. Haga clic una vez en el dibujo para establecer la posición del objeto. Haga clic nuevamente para establecer el giro del objeto.
3. Si esta es la primera vez que una pantalla de video se fija en el dibujo, se abrirá el cuadro de diálogo de propiedades del objeto. Especifique las preferencias predeterminadas que aplican a todas las pantallas de video fijadas posteriormente en este dibujo. Las propiedades se pueden editar más tarde en la paleta Información del objeto. Haga clic en OK.
La altura de la pantalla de video y los proyectores asociados depende de varios factores.
● El valor Z introducido en la paleta Información del objeto determina la distancia desde el plano de capa activa hasta la parte inferior de la pantalla (incluido el borde).
● Cuando la pantalla incluye soportes, estos se dibujan en el plano de capa activa a menos que un valor de Altura de piso se haya especificado. La distancia de la Altura de piso desplaza el piso y, por lo tanto, los soportes mediante dicha cantidad desde el plano de capa.
● Los soportes de proyectores se insertan en relación con los valores de Cambio vertical y Altura de piso, lo que permite que los soportes se desplacen hacia arriba o hacia abajo desde el piso de la pantalla según lo estableció el valor Altura de piso.
Los parámetros del objeto de pantalla de video se pueden editar en la paleta Información del objeto.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Tipo de pantalla |
Seleccionar el tipo de pantalla: proyector posterior o frontal, o bien una pantalla LED |
Aspecto de pantalla |
Seleccionar una de las proporciones de aspectos de pantalla estándar o elegir dimensiones de pantallas personalizadas |
Tamaño estándar |
Seleccionar uno de los tamaños de pantalla estándar en función de las medidas de altura x ancho |
Ancho (imagen) |
Muestra el ancho del área de imagen de pantalla (sin estructura ni borde de pantalla) para tamaños de pantalla estándar. Para pantallas personalizadas, introducir el ancho de pantalla; la altura de pantalla se calcula de manera automática para todas las pantallas personalizadas (salvo todas las dimensiones personalizadas y rectangulares). |
Altura (imagen) |
Muestra la altura del área de imagen de pantalla (sin estructura ni borde de pantalla) para tamaños de pantalla estándar. Para pantallas personalizadas, introducir la altura de pantalla; el ancho de pantalla se calcula automáticamente para todas las pantallas personalizadas (salvo todas las dimensiones personalizadas y rectangulares). |
Diagonal (cálculo) |
Muestra el tamaño calculado de la pantalla diagonal |
Diámetro (imagen) |
Para pantallas redondas personalizadas, indica el diámetro de la pantalla |
Estructura |
Seleccionar el tipo de borde alrededor del área de imagen: Ninguna estructura, estructura con un grosor especificado o solo borde |
Ancho(s) de borde Superior/Inferior/Izquierda/Derecha |
Para tipos Estructura y Solo borde, especificar el ancho de la estructura o de la bambalina para cada lado de la estructura o de borde |
Profundidad |
Para el tipo Estructura, indicar el grosor de la estructura |
Borde |
Para el tipo Estructura, establece la distancia entre la pantalla y la cara frontal de la estructura de pantalla |
Inclinación de pantalla |
Cuando se seleccionan los Soportes de pantalla, especifica la inclinación de la pantalla en grados. Los valores positivos inclinan la parte superior de la pantalla alejada del espectador y los valores negativos la inclinan hacia el espectador. |
Distancia total |
Muestra la altura de tolerancia total vertical requerida por el objeto de la pantalla de video completa desde el piso hasta la parte superior de la pantalla, incluido cualquier borde, kit de recubrimiento, valencia u otros accesorios. |
Mostrar zona de cobertura (solo 2D) |
Indica el área de visión según el tamaño de pantalla; los observadores dentro del área deben poder ver la pantalla
|
Referencia de zona |
Calcula el área de cobertura según la medida diagonal, altura o el ancho de pantalla |
Ángulo de visión |
Indica el ángulo de visión máximo de la pantalla en relación con la precisión |
Multiplicador cercano |
Especifica el multiplicador de la dimensión de referencia para determinar la extensión del área de cobertura cercana |
Multiplicador lejano |
Especifica el multiplicador de la dimensión de referencia para determinar la extensión del área de cobertura lejana |
Soporte de pantalla |
Seleccionar el tipo de soporte de pantalla: Ninguno, Arco (incluye dos soportes y es similar a los sistemas "fastfold" comerciales) o Trípode (crea una disposición de soporte de tipo "enrollado"), Caja desenrollable o Caja enrollable |
Mostrar pies |
En el caso de las configuraciones de Arco, seleccionar como se presentarán los pies de la estructura: Ambos, Frontal, Posterior o Ninguno |
Profundidad |
Para soportes de caja, especifica el tamaño de la caja trazado en la parte superior (caja desenrollable) o inferior (caja enrollable) de la pantalla de video; la longitud de la caja se determina en función del tamaño de la pantalla |
Motor |
Para soportes de caja, agrega espacio a la caja para el motor; selecciona si el motor se ubica a la derecha o a la izquierda, o selecciona Ninguno para las pantallas de operación manual |
Abertura |
Para los soportes de caja, establece la ubicación de la caja desde la cual sale la pantalla; se selecciona entre Frontal, Central y Posterior |
Agregar kit de recubrimiento |
Cuando se seleccionan los soportes de pantalla Trípode o Arco, agrega un "kit de recubrimiento" de cubiertas para ocultar el proyector (posterior) y los soportes de la visión de la audiencia |
Color de kit de recubrimiento |
Seleccionar el color de arlequines del kit de recubrimiento |
Ancho de soporte izquierdo |
Indica el ancho del arlequín en el lateral izquierdo de la pantalla |
Ancho de soporte derecho |
Indica el ancho del arlequín en el lateral derecho de la pantalla |
Altura de valencia |
Establece la altura del arlequín por encima de la pantalla |
Superposición de bordes |
Indica la cantidad de superposición de la cubierta del kit de recubrimiento en todos los laterales del borde de la pantalla |
Ancho de plisado |
Especifica el ancho de cada sección plisada de arlequines de valencia, derecho e izquierdo |
Profundidad de plisado |
Especifica la profundidad de plisados de arlequines de valencia, derecho e izquierdo |
Ocultar pantalla |
Alterna la presentación de la geometría de pantalla |
Editar imagen de pantalla (se necesita Renderworks) |
Abre el cuadro de diálogo Editar imagen de pantalla |
Imagen de pantalla |
Muestra el nombre de la imagen de pantalla actual |
Mostrar proyector |
Alterna la presentación de la unidad de proyector |
Mostrar cono de proyección |
Alterna la presentación del cono de proyección |
Modelo de proyector |
Seleccionar el modelo del proyector desde el contenido predeterminado (ver Bibliotecas de recursos) |
Aspecto de proyector |
Para pantallas con una orientación vertical, seleccionar una proporción de aspecto de proyector estándar |
Cambio izq./der. |
Desplaza el proyector hacia la izquierda o derecha en relación con la pantalla |
Ángulo de desplazamiento horiz. |
Muestra el ángulo de desplazamiento desde el proyecto hasta la pantalla, medido de lado a lado en el plano horizontal y en función del valor Cambio izq./der. |
Porc. de desplazamiento horiz. |
Muestra el ángulo de desplazamiento desde el proyector hasta la pantalla como un porcentaje |
Punto en el centro de la pantalla |
Cuando el proyector se ha desplazado hacia la derecha o la izquierda, mantiene al proyector apuntando hacia el centro de la pantalla |
Inclinación de proyector |
Establece la inclinación de proyector, en grados, en relación con el plano horizontal |
Fijar según |
Establece la posición del proyector, ya sea en función de un tamaño fijo del lente o bien de la distancia de proyección |
Dist. de proyección |
Cuando se selecciona Distancia para fijar el proyector, introducir un valor de distancia o bien hacer clic y arrastrar los proyectores en el dibujo para establecer la distancia |
Lente |
Seleccionar un tamaño de lente con zoom o fijo estándar o elegir Personalizado. Cuando se fija el proyector en función de la distancia, muestra el tamaño calculado del lente. |
Factor de zoom |
Establece el factor de zoom de lentes para lentes personalizados o con zoom |
Mostrar rango de zoom |
En el caso de los lentes con zoom, indica el área óptima en el dibujo donde el proyector se debe fijar, para lograr el tamaño deseado de la imagen dentro del rango de zoom del lente
|
Posición vertical |
Seleccionar el modo de fijación del proyector: ● Centro de pantalla: el centro de los lentes del proyector se alinea con el centro de pantalla ● Alinear a la parte superior: La parte superior del cuerpo del proyector se alinea con la parte superior del borde de pantalla ● Alinear a la parte inferior: La parte inferior del cuerpo del proyector se alinea con la parte inferior del borde de pantalla ● Soporte: Fija el proyector en un soporte seleccionado en el Modelo de soporte ● Montada: Fija el proyector a una altura especificada en Altura de piso con la parte inferior del proyector en la altura de Recorte ● Cambio específico: Desplaza el proyector en relación con el centro de pantalla mediante la distancia de Cambio vertical, según se mide desde el centro del lente del proyector |
Cambio vertical |
Especifica la distancia entre el piso (según lo establece la Altura de piso) y el soporte o proyector (esto permite que los soportes o proyectores se fijen sobre un plano desplazado hacia arriba o abajo de la pantalla) para los proyectores sobre un soporte o con un cambio específico |
Modelo de soporte |
Para proyectores sobre un soporte, seleccione el modelo de soporte del proyector desde el contenido predeterminado (ver Bibliotecas de recursos) |
Altura de piso |
Para proyectores montados o sobre un soporte, indica la distancia desde el plano de capa activa hasta el piso, desplazando de manera efectiva el piso mediante la altura indicada |
Cambio izq./der. |
Para proyectores sobre un soporte, desplaza el soporte hacia la izquierda o derecha, en relación con el proyector |
Cambio F/P |
Para proyectores sobre un soporte, desplaza el soporte hacia la parte frontal o posterior, en relación con el proyector |
Recorte (inferior) |
Para proyectores montados, indica la ubicación de la parte inferior del proyector |
Ángulo de desplazamiento vert. |
Muestra el ángulo de desplazamiento vertical del proyector respecto de la pantalla, en función de la posición vertical del proyector |
Porc. de desplazamiento vert. |
Muestra el ángulo de desplazamiento vertical desde el proyecto hasta la pantalla como un porcentaje |
Proyector múltiple |
Cuando hay más de un proyector, seleccionar si están superpuestos o ubicados uno al lado de otro |
Espacio horizontal |
Para proyectores múltiples ubicados uno al lado de otro, establece la distancia entre los proyectores |
Distancia de desplazamiento |
Para proyectores múltiples ubicados uno al lado de otro, establece la distancia de desplazamiento entre la pantalla y el segundo proyector, en relación con el primer proyector |
Piezas de clase de pantalla de video |
Cuando se selecciona por primera vez, crea clases automáticamente para las diferentes piezas de la pantalla de video para el control de visibilidad y apariencia. Esto permite que las partes de la pantalla de video, el proyector u otros elementos se establezcan como visibles, en gris o invisibles. Una vez que se hayan creado las clases, esta casilla de verificación se alterna si los cambios de visibilidad de clase aplican al objeto de pantalla de video seleccionado. |
Prefijo de clases de piezas |
Cuando se catalogan las piezas de la pantalla, se crea un prefijo para los nombres de clases de modo que se ordenen juntas |
Nota |
Agrega una nota, que puede fijarse en el dibujo con Opciones de texto |
Opciones de texto |
Abre el cuadro de diálogo Opciones de texto para permitir la presentación y dar formato al texto de etiquetas; vea Dar formato a etiquetas de objetos de pantallas de video |
Posiciones de texto predeterminadas |
Restaura las etiquetas de texto a sus posiciones predeterminadas |
Actualizar |
Actualiza el objeto cuando se han hecho cambios a los parámetros de la paleta Información del objeto |
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Establecer la imagen en la pantalla de video
Dar formato a etiquetas de objetos de pantallas de video