El objeto de diodo emisor de luz (LED) simula una variedad de pantallas LED de baja resolución en matrices de estructuras de base.
Para insertar una pantalla LED o una matriz:
1. Haga clic en Pantalla LED desde el conjunto de herramientas Spotlight.
2. Haga clic una vez en el dibujo para establecer la posición del objeto. Haga clic nuevamente para establecer el giro del objeto.
3. Si esta es la primera vez que se fijan pantallas LED en el dibujo, se abrirá el cuadro de diálogo de propiedades del objeto. Especifique las preferencias predeterminadas que corresponden a todas las pantallas LED fijadas posteriormente en este dibujo. Las propiedades se pueden editar más tarde en la paleta Información del objeto. Haga clic en OK.
Los parámetros de la pantalla LED se pueden editar en la paleta Información del objeto.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Forma de módulo |
Seleccionar una forma para los módulos de pantalla en la matriz
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Baldosa plana |
Crea módulos rectangulares |
Tapa de baldosa |
Crea módulos rectangulares con tapas esmeriladas |
Disco plano |
Crea módulos redondos |
Tapa de disco |
Crea módulos redondos con tapas esmeriladas |
Tubo |
Crea módulos tubulares |
Domo |
Crea módulos con forma de domo |
Ancho |
Especifica el ancho de cada módulo de la matriz |
Altura |
Para las matrices con baldosas, establece la altura (longitud) de cada módulo de la matriz |
Profundidad de tapa |
Para las matrices con tapas, establece la profundidad de la tapa de cada módulo |
Orientación de tubo |
Para las matrices de tubo, especifica si los tubos tendrán una orientación vertical u horizontal |
Longitud |
Para las matrices de tubo, establece la longitud de uno de los módulos de tubos |
Construir matriz según |
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Espaciado y cuentas de módulos |
Establece el tamaño de toda la matriz LED en función del número de módulos especificado en las direcciones horizontal y vertical, así como de la distancia de espaciado horizontal y vertical establecida entre los módulos |
Cotas generales y espaciado |
Establece el tamaño de toda la matriz LED en función del ancho y la altura de la matriz especificados, así como del espaciado horizontal y vertical entre los módulos; la cuenta de la pantalla se calcula de manera automática |
Cotas generales y cuentas de módulos |
Establece el tamaño de toda la matriz LED en función del ancho y la altura de la matriz especificados, así como del número de módulos especificado en las direcciones horizontal y vertical; el espaciado se calcula de manera automática |
Ancho/altura de matriz |
Especifica el ancho y la altura de toda la matriz LED, cuando la matriz tiene como base las cotas generales |
Espaciado horizontal/vertical |
Especifica el espaciado entre módulos en las direcciones horizontal y vertical, cuando la matriz tiene como base los parámetros de espaciado |
Cuenta horizontal/vertical |
Especifica el número de módulos en las direcciones horizontal y vertical, cuando la matriz tiene como base las cuentas del módulo |
Módulo total |
Muestra el número total calculado de módulos en la matriz |
Ancho/altura (calc.) |
Muestra el ancho y la altura calculados de la matriz, cuando se determina mediante la cuenta y el espaciado del módulo |
Espaciado horizontal/vertical (calc.) |
Muestra el espaciado calculado de los módulos en las direcciones horizontal y vertical, cuando la matriz está determinada por las cotas y las cuentas generales de los módulos |
Cuenta horizontal/vertical (calc.) |
Muestra el número total de módulos en las direcciones horizontal y vertical, cuando el tamaño de la matriz está determinado por las cotas y el espaciado generales de los módulos |
Píxeles por módulo horizontales/verticales |
Especifica el número de píxeles horizontales o verticales para cada módulo (solo con fines de cálculos; no afecta la presentación del módulo) |
Tamaño de matriz (píxeles) |
Muestra el número total de píxeles para toda la matriz LED |
Estructura de base |
Seleccionar una estructura de base para la matriz o seleccionar Ninguna para mostrar solo los módulos; modificar la apariencia de la estructura seleccionando Piezas de matriz LED de clase
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Bloques |
Crea una estructura de bases de bloques individuales para cada módulo |
Estructura |
Crea una sola estructura para toda la matriz |
Cortina |
Crea un solo fondo para la matriz |
Alma |
Crea una estructura entramada detrás de los módulos |
Rayas vert. |
Fija los módulos LED en columnas verticales |
Rayas horiz. |
Fija los módulos LED en filas horizontales |
Ninguno |
No crea una estructura de base para la matriz; muestra solo los módulos LED |
Ancho de base |
Especifica el ancho de los bloques, las rayas verticales u horizontales, o la estructura completa |
Altura de base |
Especifica la altura de los bloques, las rayas verticales u horizontales, o la estructura completa |
Profundidad de base |
Especifica la profundidad de los bloques, las rayas verticales u horizontales, o la estructura completa |
Inserción horizontal |
Establece la distancia horizontal (margen) entre el borde horizontal de la estructura de base y la matriz |
Inserción vertical |
Establece la distancia vertical (margen) entre el borde vertical de la estructura de base y la matriz |
Ancho de plisado |
En el caso de estructuras de telones o alma, especifica el ancho del plisado del telón (2D solo para estructuras de alma) |
Profundidad de plisado |
En el caso de estructuras de telones o alma, especifica la profundidad del plisado del telón (2D solo para estructuras de alma) |
Ancho de entramado |
En el caso de estructuras de alma, establece el ancho de los segmentos de alma de conexión |
Inclinación |
Especifica el ángulo de inclinación de la matriz de la pantalla |
Editar imagen de matriz (se necesita Renderworks) |
Abre el cuadro de diálogo Editar imagen de pantalla |
Imagen de matriz |
Muestra el nombre de la imagen de pantalla actual |
Simple 3D |
Crea un único polígono 3D texturado para representar los módulos de pantalla; esto acelera el rendering cuando cada módulo no necesita mostrarse de manera individual |
Piezas de matriz LED de clase |
Cuando se selecciona por primera vez, crea clases automáticamente para las diferentes piezas de la pantalla LED y, si se selecciona, la estructura de base, para el control de visibilidad y la apariencia. Esto permite que las partes de la pantalla o de la base se establezcan como visibles, invisibles o queden atenuadas. Una vez que se hayan creado las clases, esta casilla de verificación alterna si los cambios de visibilidad de clase se aplican a la matriz de la pantalla LED. |
Prefijo de clases de piezas |
Cuando se catalogan las piezas de la pantalla, se crea un prefijo para los nombres de clases de modo que se ordenen juntas |
Nota |
Agrega una nota, que puede fijarse en el dibujo con Opciones de texto |
Opciones de texto |
Abre el cuadro de diálogo Opciones de texto para permitir la presentación y dar formato al texto de etiquetas; vea Dar formato a etiquetas de objetos de pantallas de video |
Posiciones de texto predeterminadas |
Restaura las etiquetas de texto a sus posiciones predeterminadas |
Actualizar |
Actualiza el objeto cuando se han hecho cambios a los parámetros de la paleta Información del objeto |
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Establecer la imagen en la pantalla de video
Dar formato a etiquetas de objetos de pantallas de video