La herramienta Esfera crea esferas utilizando uno de los tres modos.
Modo |
Descripción |
Radio |
Define la base de la esfera por el radio |
Diámetro |
Define la base de la esfera por el diámetro |
Centro y radio |
Define la base de la esfera por el centro (de acuerdo con la altura de arriba del plano de trabajo) y el radio |
El radio de la esfera se puede cambiar mediante la herramienta Transformar (vea Transformar objetos extruidos y primitivos sólidos), el radio se puede modificar en la paleta Información del objeto y la resolución se puede ajustar a través de la configuración Resolución de conversión 3D (vea Preferencias 3D).
Para crear una esfera por el radio:
1. Haga clic en la herramienta Esfera del conjunto de herramientas de Modelado 3D y seleccione el modo Radio.
2. Haga clic para establecer el centro de la base de la esfera.
3. Mueva el mouse hasta el radio deseado y haga clic para establecer el radio de la base de la esfera. El radio también se puede establecer en la barra de Datos.
Para crear una esfera por el diámetro:
1. Haga clic en la herramienta Esfera del conjunto de herramientas de Modelado 3D y seleccione el modo Diámetro.
2. Haga clic para establecer el primer punto sobre el diámetro de la base de la esfera.
3. Mueva el mouse hasta el diámetro deseado y haga clic para establecer el diámetro de la base de la esfera.
Para crear una esfera por el centro y el radio:
1. Haga clic en la herramienta Esfera del conjunto de herramientas de Modelado 3D y seleccione el modo Centro y radio.
2. Haga clic para establecer el centro de la base de la esfera en el plano de trabajo.
3. Mueva el mouse y haga clic para establecer la altura de la esfera por encima del plano de trabajo.
4. Mueva el mouse hasta el radio deseado y haga clic para establecer el radio de la base de la esfera. El radio también se puede establecer en la barra de Datos.
El centro y la altura de la esfera, en relación con el plano de trabajo, se definirán automáticamente si el primer clic se realiza sobre un punto de ajuste, por ejemplo, un locus 3D o un vértice en otro objeto 3D.
En una vista no isométrica, la esfera se crea centrada en el plano de trabajo.