Torcer las caras de un sólido

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Para torcer las caras de un sólido:

1. Haga clic en la herramienta Deformar desde el conjunto de herramientas Modelado 3D y luego, seleccione el modo Torcer cara. Un gráfico de comentarios del transportador se muestra alrededor del cursor.

2. Cuando mueve el transportador por encima de objetos 3D, se resaltan las caras que se torcerán. Coloque el transportador en la cara adecuada y haga clic en el punto central del giro.

El transportador se orienta de acuerdo con la normal de la cara. El modo Cara gira la cara seleccionada y todas las caras adyacentes y de tangente, según lo indica el resaltado.

3. El gráfico del transportador permanece en el punto del clic y aparece la línea de eje de torsión. A medida que mueve el cursor, el transportador gira y aparece una línea de referencia de giro y se genera una vista previa del punto inicial del giro. Haga clic para fijar la línea de referencia.

4. A medida que mueve el cursor, la línea del ángulo de torsión rastrea el cursor y aparece una vista previa del objeto torcido.

5. Haga clic para completar la operación. El resultado será un objeto sólido genérico.

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Torcer todo un sólido o toda una superficie NURBS

Deformar sólidos y superficies NURBS

 

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