Arch00025.png编辑楼板

楼板是基于路径的对象,可进行重调形状、添加和剪辑。例如,楼板可能剪辑一个孔口以容纳一段楼梯,或可能需要添加区域以表示一个阳台。

修改楼板形状

Reshape_tool.png 

重调楼板形状:

1. 从“基本”面板单击重调形状工具。

或者,双击楼板以激活重调形状工具。

2. 单击工具栏中的一个模式。

请参阅修改对象的形状

3. 选择基准组件进行形状修改;任何编辑均适用于整块楼板。

Floors_slabs00026.png 

剪辑楼板

剪辑楼板时,选择剪辑操作是应影响整块楼板还是仅影响某些组件。

剪辑楼板:

1. 创建闭合的二维对象以表示剪辑对象。对象必须与楼板重叠。

2. 选择楼板和剪辑对象。

3. 选择修改 > 剪辑曲面

4. “从楼板剪辑形状”对话框打开。选择是剪辑整块楼板,还是选择要剪辑的组件。

5. 单击确定

Floors_slabs00027.png 

添加到楼板曲面

添加到楼板时,选择添加操作是应影响整块楼板还是仅影响某些组件。

添加到楼板:

1. 创建闭合的二维对象以表示添加曲面。对象必须与楼板重叠。

2. 选择楼板和添加曲面对象。

3. 选择修改 > 添加曲面

4. “向楼板添加形状”对话框打开。选择是添加到整块楼板,还是选择要添加到的组件。

5. 单击确定

Floors_slabs00030.png 

修改剪辑/添加形状

可修改用于剪辑或添加到楼板的原始编辑对象。

修改编辑对象:

1. 选择楼板。

2. 选择修改 > 编辑楼板

绘图窗口周围的彩色边框指示您正处于编辑模式。退出楼板命令在修改菜单中变为可用,且退出楼板按钮在绘图窗口右上角可见。选定编辑对象。

Slab_editgroup.png 

3. 移动、删除编辑对象或重调其形状(但无法添加新编辑对象)。楼板被锁定且无法对其进行编辑。

4. 单击退出楼板以返回绘图。

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编辑对象曲面

创建楼板

使用楼板样式

创建楼板组件

 

 

 

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