半球工具使用以下三种模式之一创建半球。
模式 |
描述 |
半径 |
以半径定义半球的底部 |
直径 |
以直径定义半球的底部 |
上半径 |
以中心和旋转度定义半球的底部 |
半球半径可使用重调形状工具更改(请参阅修改拉伸对象和实体基元的形状),半径可以在“对象信息”面板中修改,分辨率可通过三维转换分辨率设置调整(请参阅三维首选项)。
要以半径创建半球,请执行以下操作:
1. 从三维建模工具集单击半球工具,然后选择半径模式。
2. 单击以设置半球底部的中心。
3. 将鼠标移到所需的半径,然后单击以设置半球底部的半径。半径也可以在工具栏中设置。
要以直径创建半球,请执行以下操作:
1. 从三维建模工具集单击半球工具,然后选择直径模式。
2. 单击以设置半球底部直径上的第一个点
3. 将鼠标移到所需的直径,然后单击以设置半球底部的直径。
要以上半径创建半球,请执行以下操作:
1. 从三维建模工具集单击半球工具,然后选择上半径模式。
2. 单击以设置半球底部的中心。
3. 将鼠标移到所需的半径,然后单击以设置半球的旋转度和顶部。