圆角矩形可通过对称圆角、比例圆角或不受约束圆角直径来创建。
对称圆角具有相同的 X 和 Y 圆角直径。比例圆角是以圆角矩形的宽度和高度的三分之一来创建的;例如,一个宽为 6 英寸、高为 3 英寸的圆角矩形,其直径 X 的值为 2 英寸,直径 Y 的值为 1 英寸。同时具备对称角和比例角的圆角矩形具有相同的水平和垂直弧长。还可使用不受约束的 X 和 Y 圆角直径来创建圆角矩形。
有两种模式可用。推/拉切换模式可在三维视图中使用,以在创建后立即拉伸矩形。
模式 |
描述 |
对角线 |
定义包含圆角矩形的方框尺寸 |
旋转的 |
定义用于创建圆角矩形的高度和宽度,可以在需要时旋转矩形 |
推/拉(仅限三维视图) |
创建后立即拉伸圆角矩形;可用于三维视图 |
要以方框创建圆角矩形,请执行以下操作:
1. 从“基本”面板单击圆角矩形工具,然后从工具栏单击对角线。
2. 单击首选项按钮。
“圆角矩形首选项”对话框打开。
3. 指定首选项,然后单击确定。
4. 单击以设置起点。
5. 单击以设置矩形的终点。
要以宽度和高度创建圆角矩形,请执行以下操作:
1. 从“基本”面板单击圆角矩形工具,然后从工具栏单击旋转。
2. 根据以方框创建圆角矩形中所述设置圆角矩形首选项。
3. 单击以设置起点。
4. 单击以定义圆角矩形的旋转角度和宽度。
5. 单击以定义圆角矩形的高度。
已在三维视图中创建的平面圆角矩形可在创建后立即拉伸。
要拉伸已创建的圆角矩形,请执行以下操作:
1. 在圆角矩形工具的工具栏中启用推/拉切换模式。
2. 使用前几节中描述的任意一种模式创建圆角矩形。
3. 当仍选中矩形时,单击,移动鼠标,然后再单击以创建拉伸。
使用推/拉工具可随时拉伸平面矩形。请参阅利用推/拉工具直接建模。
拉伸高度可使用重调形状工具(请参阅修改拉伸对象和实体基元的形状)更改,也可在“对象信息”面板中修改。
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