创建圆锥

圆锥工具使用以下两种模式之一创建圆锥。

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模式
描述

半径和高度

以半径和圆锥尖端的高度定义圆锥的底部

半径和尖端

以半径定义圆锥的底部,而且如有必要,将圆锥的尖端捕捉到一个点

在非等轴视图中,圆锥的高度在“设置拉伸高度”对话框中设置。在等轴视图中,圆锥高度可通过用鼠标拖动或在工具栏中输入高度予以设置。有关不同视图的详细信息,请参阅使用标准视图

圆锥高度可使用重调形状工具更改(请参阅修改拉伸对象和实体基元的形状),半径可以在“对象信息”面板中修改,分辨率可通过三维转换分辨率设置调整(请参阅三维首选项)。

以半径和高度创建圆锥

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要使用半径和高度创建圆锥,请执行以下操作:

1. 在三维等轴视图中,从三维建模工具集单击圆锥工具,然后选择半径和高度模式。

2. 单击以设置圆锥底部的中心。

3. 将鼠标移到所需的半径,然后单击以设置圆锥底部的半径。半径也可以在工具栏中设置。

4. 移动鼠标,然后单击以设置圆锥高度。

Shapes100224.png 

以半径和尖端创建圆锥

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要使用半径和尖端创建圆锥,请执行以下操作:

1. 确保“捕捉到对象”和“智能点”捕捉已启用(请参阅设置捕捉参数)。

2. 在三维等轴视图中,从三维建模工具集单击圆锥工具,然后选择半径和尖端模式。

3. 单击以设置圆锥的中心。

4. 将鼠标移到所需的半径,然后单击以设置圆锥底部的半径。半径也可以在工具栏中设置。

5. 使用捕捉,将圆锥的顶部捕捉到其他三维对象上的捕捉点。预览对象显示。单击以创建圆锥。

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