向 NURBS 曲面添加投影:
1. 在所需视图中,在 NURBS 曲面顶部绘制二维对象或 NURBS 曲线。
二维对象或 NURBS 曲线必须是闭合且是平面的。
2. 从“三维建模”工具集单击投影工具。
3. 从工具栏选择添加。选择适当的方向模式(向上添加、向下添加或同时向两个方向添加),以投影方向与 NURBS 曲面相交。
投影方向必须与 NURBS 曲面相交,否则将不创建投影。
4. 单击要添加的对象;投影方向由红色箭头指示。单击 NURBS 曲面。
该对象的投影被添加到 NURBS 曲面的相交点处,同时创建一个一般实体。
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