编辑符号

一旦在绘图中放置符号实例,其信息就可在“对象信息”面板中显示。选择一个要显示其特性的符号实例。符号的位置可以调整,或其图层和类关联可通过从适当的列表选择新类或新图层进行更改。符号可用其他符号替换,在二维或三维空间旋转,而且对于墙中的符号,还可以翻转、替换和重新查找。

黑色符号的大多数物理属性无法直接在“对象信息”面板或“属性”面板中更改。而是必须通过“编辑符号”窗口来访问和编辑符号的组件。对符号定义进行的更改会影响该符号的所有现有实例和未来实例,除非作为组(蓝色)或插件对象(红色)插入符号。

如果删除符号定义且绘图中有该符号的实例,则可以指定是否将所有实例替换为坐标点或彻底将其删除。

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旋转现有符号

替换现有符号

编辑符号定义

将符号实例转换为组

管理符号

创建新符号

插入符号

删除符号

在墙内插入并编辑符号

 

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