纹理是在“资源浏览器”中创建和显示的,并随文件一起保存(在使用文件时会自动将默认内容导入文件中,并显示在“资源浏览器”中);请参阅资源库和使用资源浏览器。通过定义构成纹理的各个着色器来创建纹理。
通过“资源浏览器”或“对象信息”面板的“渲染”选项卡来将纹理应用至对象。请参阅应用和映射纹理了解更多信息。
纹理可与曲面影线关联,以在一种单色、隐藏线渲染中赋予一种纹理外观。请参阅带曲面影线的隐藏线渲染。
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创建新的纹理
创建基于图像的着色器
编辑纹理和着色器
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