Renderworks00079.png应用屋顶纹理

可以利用“对象信息”面板的“渲染”选项卡或通过指定的类将纹理及其关联的曲面影线添加到屋顶对象、屋顶窗和山墙端部。

使用屋顶映射类型以将纹理映射到屋顶。纹理将针对屋顶对象中每个单独的屋顶面自动旋转。

如要按类将纹理应用至屋顶对象:

1. 选择工具 > 组织以打开“组织”对话框。

2. 选择细节视图选项,然后选择“类”选项卡。

3. 为屋顶对象创建一个新的类(请参阅创建类)。

4. 选中新类后,单击编辑以打开“编辑类”对话框。

5. 选择除“无”以外的任何填充样式(否则纹理不被渲染)。

6. 类的纹理特性,在对话框的底部设置。单击“屋顶”选项卡。

7. 从默认内容或当前文件的内容中指定顶部纹理,如果使用了屋顶窗,也指定屋顶窗纹理(请参阅资源库)。选择创建时使用纹理/曲面影线,以在创建时应用纹理/曲面影线。

8. 单击确定以退出“编辑类”对话框。类显示在“组织”对话框的“类”选项卡上。

9. 单击类名左边的空白区以激活新的类。

10. 单击确定以退出“组织”对话框。

11. 通过 创建屋顶命令创建一个屋顶(请参阅创建屋顶对象)。

系统将使用该类的指定纹理来创建屋顶。现有屋顶可通过“对象信息”面板指定纹理。从部件列表中选择要添加纹理的屋顶部件,然后从“渲染”选项卡上的纹理列表中选择“类纹理”。

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将纹理应用至符号、墙和屋顶

 

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