编辑设计图层视口中显示的设计图层

如要编辑视口中显示的设计图层:

1. 选择视口。

2. 选择修改 > 编辑视口

或者,在视口上右键单击 (Windows) 或按住 Ctrl 键同时单击 (Mac),并从上下文菜单中选择编辑

“编辑视口”对话框打开。可用的选项取决于视口是在图纸图层还是设计图层上(需要 Vectorworks Design Series)。

3. 单击设计图层,并从列表中选择该设计图层。

或者,可以右键 (Windows) 单击或按住 Ctrl 键 (Mac) 同时单击视口,然后从上下文菜单中选择编辑设计图层,以激活右击对象的设计图层(如果右击对象不属于某个设计图层,“编辑视口”对话框将会打开)。

4. 选择编辑选项:

     选择使用视口属性来显示,以查看带视口属性的设计图层(指向、投影、渲染模式以及图层和类的可见性)。渲染视口将通过该视口的渲染模式显示原始设计图层;但是,将会使用该设计图层针对于该模式的渲染模式选项。

     选择添加参照裁剪对象可在编辑期间查看设计图层上的裁剪对象。但是,因为裁剪对象已添加到设计图层,它在其他参照该设计图层区域的视口中可能会变得可见。

     选择返回至视口可在完成设计图层编辑后轻松返回视口。绘图窗口周围的彩色边框指示您正处于编辑模式。返回视口按钮显示在绘图窗口的右上角。

     如为剖面视口,请选择显示剖立方,如此则能在编辑设计图层的同时使用剖立方。

5. 单击确定以激活选定设计图层。

6. 如您选择了返回至视口,则绘图窗口四周会出现彩色边框。编辑完成后,请执行以下一项操作:

     单击返回视口以返回视口。如此会将变更保存到绘图对象,但不会保存剖立方编辑。

     按 Shift + Esc 退出到设计图层(而非退出到视口)。或者,可以右键 (Windows) 单击或按住 Ctrl 键 (Mac) 同时单击绘图区域,然后从上下文菜单中选择退出视口

     如果视口有一个剖立方,则右键单击 (Windows) 或 Ctrl 并单击 (Mac) 垂直剖面线所在的剖面;选择更新剖面视口以保存剖立方编辑。然后,单击返回视口,或者从上下文菜单选择退出视口以退出编辑模式。

     如果视口有一个剖立方,则右键单击 (Windows) 或 Ctrl 并单击 (Mac) 除剖面线所在位置的任何其他垂直剖面;选择创建剖面视口以创建一个新的剖面线位于该剖面的剖面视口。

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修改视口

视口特性

视口状态

正在更新 视口

 

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