创建轨道点动画

“轨道点”动画生成器可用于创建沿着围绕指定三维对象或点的圆形路径移动的动画。

Orbit_House.png 

如要创建轨道点动画:

1. 设置绘图视图。

视图菜单中选择所需的视图 - 标准视图投影渲染。此外,使用缩放工具设置绘图放大系数。确保仅将应在动画中显示的图层和类设置为可见。

2. 如要将一个对象或多个对象指定为旋转中心,选择该对象或对象组。

3. 选择模型 > 创建动画

“创建动画”对话框打开。

4. 将相机设置为“轨道点”。

5. 单击动画选项

“轨道选项”对话框打开。

6. 单击确定,返回“创建动画”对话框。

7. 在“创建动画”对话框中指定其余的参数设置。

8. 单击预览以在保存之前检查动画。由时间范围设置定义的预览,显示于当前的交互渲染模式中(OpenGL 或线框)。

预览结束时,视图返回到预览开始之前显示的视图。

9. 如果预览已达到预期效果,单击保存电影以保存动画。

已保存影片符合当前的时间范围设置。

“另存为”对话框打开。

10. 输入影片文件的名称并指定其位置。单击保存。将会显示电影创建进度。

 

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