Definir baldosas

Una baldosa en un grupo de elementos geométricos 2D que se repite en todas las direcciones desde un punto central. Los elementos geométricos pueden tener color o relleno (pero no un relleno de baldosa), y la baldosa también puede tener un color de fondo.

Para crear una definición de baldosa:

  1. Desde el Administrador de recursos, seleccione Nuevo recurso, seleccione Baldosa y luego haga clic en Crear. De manera alternativa, desde el Administrador de recursos seleccione Baldosas desde la lista de tipos de recursos en la barra de herramientas y haga clic en Baldosa nueva.

  2. Se abrirá el cuadro de diálogo Nueva baldosa.

  3. Haga clic en OK para abrir una ventana de edición de baldosa. Dibuje una geometría de la baldosa con los colores y el relleno deseado. Cuando crea un objeto, se muestra ocho repeticiones parcialmente transparentes alrededor de este. Puede agregar múltiples objetos a la trama.

  4. Para ajustar la trama y el espaciado de la baldosa, haga clic en una de las repeticiones y arrástrela; haga clic nuevamente para establecer la nueva posición. Para ocultar las repeticiones de baldosas durante la edición, haga Ctrl-clic (Mac) o clic derecho del mouse (Windows) en un área vacía de la ventana de edición y anule la opción Mostrar repeticiones de baldosas en el menú contextual.

  5. Tile_editing.png 

  6. Cuando haya finalizado de dibujar la baldosa, haga clic en Salir de baldosa. El recurso de baldosa se guarda con el nombre especificado.

Las baldosas se guardan en los archivos de dibujo de Vectorworks. Si el archivo no se guarda y la baldosa no es un contenido predeterminado, esta se pierde cuando sale del programa.

Tile_sample.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Aplicar baldosas

Editar definiciones de baldosa

Asignar rellenos de rayado y baldosas

¿Fue útil esta página?

vectorworks.net/espanol