La herramienta Tarima del escenario inserta estructuras de escenario portátiles rectangulares y redondas en un dibujo. El tipo, la forma, el tamaño, el aspecto y la presencia de barandas se pueden personalizar. Fije varias cubiertas del escenario para crear un área de escenario grande.
Para insertar una tarima del escenario:
Haga clic en la herramienta Tarima del escenario desde el conjunto de herramientas de Spotlight.
Haga clic para fijar el objeto en el dibujo y vuelva a hacer clic para establecer el giro.
La primera vez que use la herramienta en un archivo se abrirá un cuadro de diálogo de propiedades. Establezca las propiedades por defecto y haga clic en OK. Las propiedades se pueden editar en la paleta Información del objeto.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Forma de la plataforma |
Crea un escenario rectangular o redondeada |
Altura |
Especifica la altura general del escenario |
Profundidad/ancho (forma rectangular) |
Especifica las cotas de una cubierta del escenario rectangular |
Radio/Diámetro/Ángulo de giro (forma redondeada) |
Especifica el tamaño de una cubierta del escenario redonda |
Área de superficie superior |
Muestra el área de superficie calculada del escenario |
Estructura |
Seleccionar el tipo de construcción del escenario, de simple a compleja
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Detalles de plataforma |
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Ocultar plataforma |
Para los tipos de estructura Patas-Reforzadas, oculta la cubierta y muestra únicamente los soportes de patas reforzadas |
Grosor superior |
Establecer el grosor de la cubierta. El grosor de la cubierta no puede establecerse para las estructuras de la cubierta del escenario de tipo Borde y Simple. |
Color/textura superior |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D |
Altura de moldura |
Establece la altura de la moldura alrededor del escenario |
Color/textura de moldura |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D |
Color de borde/textura |
Para el tipo de estructura de Borde, muestra la textura o color seleccionado en opciones 3D |
Detalles de pata/estructura |
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Diámetro |
Para los tipos de estructuras con patas, establece el diámetro de los soportes de las patas |
Perfil |
Para los tipos de estructuras con patas, seleccionar la forma redonda, cuadrada u octogonal para las patas |
Color/textura |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D |
Espaciado de referencia |
Para Patas-Básicas y Patas-Reforzadas, establece un valor de espaciado aproximado para las patas; el espaciado exacto se determina automáticamente dividiendo de manera uniforme la longitud de la cubierta |
Total de piernas |
Para los tipos de estructuras con patas, muestra la cantidad de patas |
Agregar rueditas |
Para las estructuras de tipo Patas-Básicas y Patas-Reforzadas (únicamente forma rectangular), agrega rueditas a las patas para crear una plataforma rodante |
Color de rueda/textura |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D |
Detalles de barandilla |
Se deja un espacio uniforme automáticamente entre todas las barras de las barandas |
Frontal/Posterior/Izquierda/Derecha (forma rectangular) |
Seleccionar el tipo de baranda para agregar a cada lado de la cubierta del escenario o seleccionar Ninguno para no incluir barandas
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Radio inicial/Radio final/Arco (forma redondeada) |
Para las formas de cubierta redonda, seleccionar el tipo de baranda para agregar a cada lado de la cubierta del escenario o seleccionar Ninguno para no incluir barandas. Las paredes redondas están limitadas a los tipos de baranda Recto, Borde o Recto+borde.
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Altura |
Establece la altura de la parte superior de la baranda |
Barras
horiz. adicionales |
Especifica la cantidad de barras horizontales adicionales para agregar a la baranda |
Soportes frontales/posteriores adicionales (forma rectangular) |
Para formas de cubierta rectangular, agrega barras verticales adicionales a las barandillas frontales y posteriores |
Soportes izquierdos/derechos adicionales (forma rectangular) |
Para las formas de cubierta rectangular, agrega barras verticales adicionales a las barandillas izquierdas y derechas |
Soportes de radios adicionales (forma redondeada) |
Para las formas de cubierta redonda, agrega barras verticales adicionales a las barandillas de radio inicial y final |
Soportes de arcos adicionales (forma redonda) |
Para las formas de cubierta redonda, agrega barras verticales adicionales a las barandillas de arco |
Perfil |
Seleccione una forma redonda, cuadrada u octogonal para las barandillas |
Color/textura |
Muestra la textura o color seleccionado en las opciones 3D |
Especifica el aspecto de los elementos de la cubierta aplicables en vistas 3D. Se abrirá el cuadro de diálogo Opciones 3D. Para cada parte disponible del escenario seleccione el color desde la lista Color o seleccione Textura personalizada y luego seleccione la textura desde la lista Textura. La paleta Información del objeto muestra las selecciones de color o textura en la sección relevante. El aspecto de las cubiertas del escenario de tipo Simple se establece desde la paleta Atributos. |
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Propósito/ID del carro de carga |
Introducir información sobre el escenario que puede fijarse en el dibujo con Opciones de texto (no afecta el aspecto del escenario) |
Nota |
Agrega una nota, que puede fijarse en el dibujo con Opciones de texto |
Opciones de texto |
Abre el cuadro de diálogo Opciones de texto para permitir la presentación y dar formato al texto de etiquetas |
Posiciones de texto predeterminadas |
Restaura las etiquetas de texto a sus posiciones predeterminadas |
Abre el cuadro de diálogo Clases para especificar nombre de clases para las diferentes partes de la cubierta de escenario. Esto permite que las partes de la cubierta del escenario se establezcan como visibles, invisibles o queden atenuadas. Usar la clase estándar sugerida, seleccione una clase desde la lista de clases presente en el dibujo, o crea una nueva clase. Seleccione <Clase de cubierta de escenario> para colocar el elemento cubierta de escenario en la misma clase que la cubierta de escenario. ● Prefijo de clase: Especifica un estándar de nombramiento de clase de raíz predeterminada opcional para todos las partes de la cubierta de escenario; haga clic en Usar clases estándar para que todos los nombres de clase de cubierta de escenario comiencen con el prefijo y así ser clasificados juntos. ● Usar clases estándar: Establece el nombre de clase para todos los elementos cubierta de escenario a los nombres estándar sugeridos predeterminados usando el Prefijo de clase si lo hay. ● Elementos de cubierta de escenario: Para cada parte de la cubierta de escenario, incluyendo los loci que representan las piernas de la cubierta de escenario en la Estructura sólo cubierta, especifica el estándar de nombre de clase; los nombres de clase que se muestran aquí son aplicados a los elementos. |
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Actualizar |
Actualiza el objeto cuando se han hecho cambios a los parámetros de la paleta Información del objeto |
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Dar de formato a las etiquetas de escenario