Editar geometría

Modo editar objetos

Varios tipos de objetos complejos son editados dentro de un modo de edición especial donde los componentes que constituyen el objetos son editados. Cuando este modo de edición esté activado, una ventana Editar con un borde en color se verá dentro del área de dibujo. Una vez que la edición se haya completado, salga del objeto y vuelva al modo de dibujo regular.

Dependiendo del tipo de objeto editado, la ventana Editar puede mostrar el objeto editado en el contexto con los otros objetos en el dibujo.

    La ventana Editar sólo muestra el objeto que está siendo editado para los siguientes tipos de objetos: extrusiones, extrusiones múltiples, extrusión convergente, barridos, mallas, pisos, facetas de cubiertas y definiciones de símbolos editados desde el Administrador de recursos o en una capa de hoja.

    La ventana Editar puede mostrar otros objetos del dibujo mientras los siguientes tipos de objetos se están editando: grupos, sólidos, viewports y definiciones de símbolo que se editan haciendo clic sobre una instancia de símbolo en una capa de diseño. Para activar este recurso, seleccione la opción Mostrar otros objetos mientras esté en modo Editar en la ficha Presentación de las preferencias de Vectorworks (ver Preferencias Vectorworks: Ficha presentación). Para mostrar los otros objetos de forma menos prominente, también seleccione la opción Agrisar otros objetos.

La preferencia Mostrar otros objetos mientras esté en modo Editar  no funciona al editar una definición de símbolo desde una instancia de símbolo volteada; aparece un mensaje de alerta cuando se intenta la operación.

Para establecer las opciones para el modo Edición de objetos, use la lista de Opciones de barra de datos y editar grupo en la barra de Herramientas, o seleccione Ventana > Opciones de editar grupo. Ver Opciones de barra de datos y editar grupo para obtener más detalles.

Para editar un objeto:

  1. Seleccione el objeto que desea editar.

  2. Seleccione Modificar> Editar para el objeto (por ejemplo, Editar símbolo o Editar extrusión).

  3. Como alternativa, haga doble clic sobre el objeto, o clic derecho (Windows) o Ctrl-clic (Mac) sobre el objeto, y luego seleccione, Editar en el menú contextual.

  4. Para símbolos, viewports, y objetos de trazado y perfil solo un componente del objeto puede ser editado a la vez. Cuando uno de estos objetos está seleccionado se abre un cuadro de diálogo para permitirle seleccionar que componente se debe editar. Seleccione el componente que desee editar y haga clic en OK.

  5. Como alternativa, haga clic derecho (Windows) o Ctrl-clic (Mac) sobre el objeto y seleccione un comando del menú contextual para editar el componente directamente o bien, si el tipo de objeto lo permite, para alternar entre la edición de un objeto y la edición de otro. Por ejemplo, para editar el trazado o el perfil de un objeto complemento directamente seleccione Editar línea o Editar perfil del menú contextual.

  6. La ventana Editar muestra el elemento a ser editado. Un borde de color alrededor de la ventana de dibujo indica que el modo de edición está activo. El comando Salir se vuelve disponible en el menú Modificar y el botón Salir se puede ver en la esquina superior derecha de la ventana de dibujo.

  7. Introduzca los cambios al objeto.

  8. Si se muestran otros objetos en el dibujo, los objetos en otras capas respetan la configuración de las opciones de capa (desde mostrar y alinear hasta objetos en otras capas) y las configuraciones de la visibilidad de capa. Otros objetos en la misma capa como el objeto editado son alineables. Una excepción a esto se produce al editar símbolos basados en páginas (verde), que se editan en una escala 1:1; no se podrán ajustar otros objetos que no se encuentren en una escala 1:1.

    Además, la vista puede ser intercambiada entre modo de vista regular y unificada. (Ver Vista de capa unificada para obtener más información).

  9. Haga clic en el botón Salir para volver al modo de dibujo regular. (Si se está editando un objeto anidado, el botón Salir sale y vuelve al próximo nivel).

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Editar un grupo

Editar definiciones de símbolo

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