Rendering de línea oculta con rayados de superficie

En modo de render de línea oculta es posible producir dibujos monocromáticos conceptuales o de producción mostrando rayados planares donde una superficie texturada existiría en un modo rendering con rasterizado.

Rendering00012.png 

Los rayados de superficie son un aspecto o una característica de una textura; se pueden usar cuando se relacionen con la textura que se aplica a un objeto. Algunas de las texturas estándar de Renderworks usadas con mayor frecuencia se asocian previamente con el rayado correspondiente, pero los rayados de superficie se pueden asociar a otras texturas, cambiados, también se puede editar la configuración.

La mayoría de las texturas con rayados de superficie asociados previamente son texturas de materiales que se aplicarán a superficies externas de edificios, tales como estructuras de ladrillos, CMU, hormigón, metal corrugado, etc. Se pueden identificar fácilmente en bibliotecas de texturas junto al texto <rayado de superficie> en el nombre del recurso.

Si un rayado asociado con una o más texturas es eliminado desde el Administrador de recursos, todas las texturas asociadas con dicho rayado quedarán con sus asociaciones de rayado establecidas a Ninguna.

Para mostrar los rayados de superficie en una capa de diseño mediante una asociación de textura y rayado existente:

  1. Seleccione Vista > Rendering > Opciones de render de línea.

  2. Se abrirá el cuadro de diálogo Opciones de render de línea.

  3. Seleccione Mostrar rayados de superficie y haga clic en OK.

Para mostrar los rayados de superficie en un viewport mediante una asociación de rayado y textura existente:

  1. En la ficha Forma de la paleta Información del objeto del viewport, establezca el Render de fondo y/o el Render de primer plano en Línea oculta.

  2. Haga clic en Configuración de render de fondo/primer plano para abrir el cuadro de diálogo Configuración de render de línea oculta.

  3. Seleccione Mostrar rayados de superficie y haga clic en OK.

Editar rayados de superficie

Para asociar un rayado con una textura o para editar una asociación de rayado y textura existente:

  1. Desde el Administrador de recursos haga clic en el botón derecho del mouse (Windows) o Ctrl-clic (Mac) sobre la textura y seleccione Editar en el menú de contexto.

  2. Se abrirá el cuadro de diálogo Editar textura.

  3. Rayados de superficie muestra el nombre del recurso de rayado de superficie asociado con la textura, si lo hay. Para asociar un nuevo rayado y alinear y registrar el rayado existente con la textura, seleccione Editar rayados de superficie.

  4. Se abrirá el cuadro de diálogo Editar rayado de superficie.

    Para navegar directamente hasta el cuadro de diálogo Editar rayado de superficie sin abrir el cuadro de diálogo Editar textura, seleccione Editar rayados de superficie en el menú desplegable, situado a la derecha de la lista Textura de la ficha Render de la paleta Información del objeto.

    Los rayados definidos con unidades de página no se pueden alinear a una textura; por lo tanto, los campos de alineación no están disponibles en el cuadro de diálogo Editar rayado de superficie.

  5. Establezca los parámetros deseados para alinear y registrar el rayado con la textura, y haga clic en OK para volver al cuadro de diálogo Editar textura.

  6. Haga clic en OK.

Al igual que las texturas, rayados de superficie se pueden aplicar a un objeto por clase; ver Aplicar objetos de texturas por clase.

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Opciones de render de línea

Crear una nueva textura

Aplicar una textura a un objeto

Modos rendering

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