Es posible asignar a las paredes una textura, y un rayado de superficie asociado, de forma individual con la ficha Render de la paleta Información del objeto o, de manera más eficiente, mediante una clase asignada.
Para aplicar una textura a paredes por clase:
Seleccione Herramientas > Organización para abrir el cuadro de diálogo de Organización.
Seleccione la opción de vista Detalles y luego seleccione la ficha Clases.
Cree una clase para el objeto de pared (ver Crear clases).
Con la nueva clase seleccionada, haga clic en Editar para abrir el cuadro de diálogo Editar clases.
Seleccione cualquier Estilo de relleno que no sea Ninguno (de lo contrario, la textura no se podrá realizar el render).
Las propiedades de la textura de la clase se establecen en la sección inferior del cuadro de diálogo. Haga clic en la ficha Paredes.
Use la ficha Otro para aplicar texturas de componente de pared por clase. Ver Aplicar objetos de texturas por clase.
Seleccione la textura de superficie de pared Derecha, Centro, e Izquierda deseada desde una biblioteca o el archivo actual. Seleccione Usar texturas/rayados de superficie al crear para aplicar la textura/el rayado de superficie en la creación de la pared. Ver Proyección y orientación de la textura para entender cómo se aplican las texturas a las facetas de pared.
Haga clic en OK para salir del cuadro de diálogo Editar clase.
La nueva clase de paredes se despliega en la ficha Clases del cuadro de diálogo Organización.
Haga clic en el área blanca a la izquierda de Nombre de clase para que la clase se active.
Haga clic en OK para salir del cuadro de diálogo Organización.
Cree las paredes; ver Crear paredes.
Las clases se crean con las texturas especificadas para la clase. Las paredes existentes pueden asignarse a texturas por medio de la paleta Información del objeto. En la ficha Render, seleccione la parte de la pared a texturizar desde la lista Partes y luego Clase de textura desde la lista Texturas.
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