El objeto televisor simula televisores de pantalla plana y TRC.
Para insertar un televisor:
Haga clic en la herramienta Televisor desde el conjunto de herramientas Spotlight.
Haga clic para colocar el objeto en el dibujo y vuelva a hacer clic para establecer el giro.
La primera vez que use la herramienta en un archivo se abrirá un cuadro de diálogo de propiedades. Establezca las propiedades por defecto y haga clic en OK. Las propiedades se pueden editar en la paleta Información del objeto.
► Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Tipo de televisor |
Seleccionar el tipo de televisor: pantalla plana, TCR o TCR curvado |
Aspecto de pantalla |
Seleccionar la proporción del aspecto de la pantalla: 4:3 (estándar) o 16:9 (pantalla ancha); las pantallas TRC curvadas no pueden tener una proporción de aspecto de 16:9 |
Carcasa |
Seleccione el modelo de televisor desde el la biblioteca; los modelos disponibles dependen del Tipo de televisor y el Aspecto de pantalla seleccionados |
Tamaño |
Muestra el tamaño del televisor |
Ancho (imagen) |
Muestra el ancho del área de imagen de pantalla |
Altura (imagen) |
Muestra la altura del área de imagen de pantalla |
Peso |
Introduzca el peso del televisor |
Mostrar zona de cobertura (sólo 2D) |
Indica el área de visión según el tamaño de pantalla; los observadores dentro del área deben poder ver la pantalla
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Referencia de zona |
Calcula el área de cobertura según la medida diagonal, altura o el ancho de pantalla |
Ángulo horiz. max./Ángulo vert. max. |
Indica el ángulo de visión máximo horizontal y vertical de la pantalla en relación con la vista completamente de frente |
Altura de visión |
Introduzca la altura del observador promedio al observar (sentado es lo más probable) |
Multiplicador cercano |
Especifica el multiplicador de la dimensión de referencia para determinar la extensión del área de cobertura cercana |
Multiplicador lejano |
Especifica el multiplicador de la dimensión de referencia para determinar la extensión del área de cobertura lejana |
Editar imagen de pantalla |
Abre el cuadro de diálogo Editar imagen de pantalla para seleccionar la imagen para la presentación de pantalla |
Imagen de pantalla |
Muestra el nombre de la imagen de pantalla actual |
Agregar soporte ajustable |
Agrega un soporte a la carcasa de la pantalla para los televisores de panel plano |
Altura de soporte |
Especifica la medida de altura desde la base del soporte hacia la parte inferior de la carcasa de pantalla |
Vatios |
Introduzca la potencia requerida para cálculos e informes de consumo de energía |
Nota |
Agrega una nota que puede ser fijada en el dibujo con las Opciones de texto |
Opciones de texto |
Abre el cuadro de diálogo Opciones de texto para permitir la presentación y dar formato al texto de etiquetas |
Posiciones de texto predeterminadas |
Restaura las etiquetas de texto a sus posiciones predeterminadas |
Abre el cuadro de diálogo Clases para especificar nombre de clases para las diferentes partes del televisor. Esto permite que las partes del televisor se establezcan como visibles, invisibles o queden atenuadas. Usar la clase estándar sugerida, seleccione una clase desde la lista de clases presente en el dibujo, o crea una nueva clase. Seleccione <Clase de televisor> para colocar el elemento televisor en la misma clase que el televisor. ● Prefijo de clase: Especifica un estándar de nombramiento de clase de raíz predeterminada opcional para todos las partes del televisor; haga clic en Usar clases estándar para que todos los nombres de clase de televisor comiencen con el prefijo y así ser clasificados juntos. ● Usar clases estándar: Establece el nombre de clase para todos los elementos televisor a los nombres estándar sugeridos predeterminados usando el Prefijo de clase si lo hay. ● Elementos de televisor: Especifica el estándar de nombre de clase para cada parte del televisor; los nombres de clase que se muestran aquí son aplicados a los elementos. |
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Actualizar |
Actualiza el objeto cuando se han hecho cambios a los parámetros de la paleta Información del objeto |
Información de carga |
Un televisor es considerado una carga de punto en cálculos Braceworks; si el punto de inserción es sobre un elemento estructural, es considerada como una carga sobre esa estructura. Información de carga es usada para cálculos e informes Braceworks (se necesita Braceworks). |
Incluir en cálculos (se necesita Braceworks) |
Incluye el televisor en cálculos Braceworks; anular la selección para que el televisor no participe en cálculos estructurales |
Nombre de grupo de carga |
La categoría de carga siempre es Video para objetos de pantalla de video |
ID de carga |
Introducir una ID única para la carga para uso informativo en informes |
Nombre de carga |
Identifica el objeto en cálculos de carga |
Grosor total |
Introducir el peso total del objeto |
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Establecer la imagen en la pantalla de video
Dar formato a etiquetas de objetos pantallas de video