Transformar polígonos 3D

La herramienta Transformar, ubicada en la paleta Básica, puede manipular y transformar polígonos 3D.

Reshape_tool00078.png 

Para transformar polígonos 3D:

  1. Seleccione el polígono 3D que desea transformar. Solo un polígono 3D puede seleccionarse para la transformación por vez.

  2. Haga clic en la herramienta Transformar desde la paleta Básica.

  3. Haga clic en el modo desde la barra de Herramientas.

    Reshape_3Dmodes00079.png 

    Modo
    Descripción

    Mover vértice

    Cambia la ubicación del vértice o de los vértices seleccionados

    Agregar vértice

    Agregar un vértice al objeto

    Eliminar vértice

    Elimina un vértice desde el objeto

  4. Seleccionar un vértice. Cuando el cursor está sobre un vértice, el cursor de flecha estándar cambiará por una flecha sin relleno, de cuatro direcciones.

  5. Reshape_3dpoly.png 

  6. Transforme el polígono 3D.

    En el modo Mover vértice, haga clic y arrastre con el mouse para mover el vértice o los vértices. El modo de restricción seleccionado restringe el movimiento al plano de trabajo o a uno de los ejes. Suelte el mouse en la ubicación deseada.

Como alternativa, introduzca la coordenada exacta en la barra de Datos. Presione la tecla Tab, introduzca las coordenadas y luego presione Enter.

    Para agregar un vértice en el modo Agregar vértice, mueva el cursor a un vértice existente junto a la ubicación donde se agregará el nuevo vértice. Cuando se puede agregar un vértice, el cursor se convierte en una flecha con dos rombos negros. Arrastre el cursor a la ubicación deseada para el vértice nuevo. Haga clic en la nueva ubicación.

    Para eliminar un vértice en el modo Eliminar vértice, haga clic en el vértice que desea eliminar.

Está disponible la funcionalidad similar a la herramienta Transformar desde la ficha Forma de la paleta Información del objeto; ver Editar objetos basados en vértices.

 

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