La herramienta Óvalo posee tres modos disponibles. El modo Empujar/tirar está disponible en vistas 3D para extruir instantáneamente el óvalo después de la creación.
Modo |
Descripción |
Caja |
Define las cotas del cuadro que contiene el óvalo |
Altura y ancho |
Define las distancias de altura y ancho para crear el óvalo |
Centro |
Define el centro, luego los radios principal y menor para crear el óvalo |
Empujar/tirar (sólo vistas 3D) |
Extruye instantáneamente el óvalo después de la creación; disponible en vistas 3D |
Para crear un óvalo por casilla:
Haga clic en la herramienta Óvalo desde la paleta Básica, y haga clic en el modo Caja.
Haga clic para establecer el primer punto de la caja que contiene el óvalo y luego vuelva a hacer clic para establecerlo.
Para crear un círculo verdadero, presione tecla Shift mientras dibuja el círculo.
Para crear un óvalo por ancho y altura:
Haga clic en la herramienta Óvalo desde la paleta Básica, y haga clic en el modo Altura y ancho.
Haga clic para establecer el punto inicial de la altura del óvalo, a continuación mueva el cursor para establecer la altura.
Mueva el cursor y a continuación haga clic para definir el ancho del óvalo.
Para crear un óvalo por centro:
Haga clic en la herramienta Óvalo desde la paleta Básica, y haga clic en el modo Centro.
Haga clic para establecer el punto central del óvalo, a continuación mueva el cursor y haga clic para definir uno de los radios.
Mueva el cursor y a continuación haga clic para definir el otro radio.
Un óvalo de planos que ha sido creado en una vista 3D puede extruirse inmediatamente después de la creación.
Para extruir un óvalo creado:
Habilite el modo Empujar/tirar en la barra Herramientas para la herramienta Óvalo.
Cree un óvalo usando cualquiera de los modos en la barra de Herramientas.
Con el óvalo aún seleccionado, haga clic, mueva el cursor y luego haga clic para crear el extruido.
Un óvalo puede extruirse en cualquier momento con la herramienta Empujar/tirar. Ver Modelado directo con la herramienta empujar/tirar.
La altura de extruido se puede cambiar con la herramienta Transformar (ver Transformar objetos extruidos y primitivos sólidos) o modificar en la paleta Información del objeto.