Mallas, polígonos 2D, polígonos 3D y objetos sólidos con caras planas existentes pueden ser convertidos en objetos subdivisión para el modelado.
Para convertir objetos existentes en objetos subdivisión:
Seleccione el objeto a convertir.
Seleccione Modificar > Convertir > Convertir en subdivisión.
El objeto es convertido en un objeto subdivisión. Esta acción no puede deshacerse. Todo borde y vértice en un objeto subdivisión son suaves de manera predeterminada. Use la herramienta Editar subdivisión para afilar un borde o vértice (ver Alisar o agudizar un modelo de subdivisión).
Para crear un objeto subdivisión basado en un sólido con caras no-planas, como un cilindro o esfera, primero convierta el objeto en una malla y luego convierta la malla en un objeto subdivisión.
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