螺纹孔二维和三维螺纹孔均可用。三维螺纹孔是一种可从任何其他实体对象删减的实体对象,为模型、模具和许多其他机器部件创建准确的三维模型(请参阅删减实体)。
插入螺纹孔:
单击“细节设计”工具集中需要的孔 - 螺纹英制或公制工具。
多个钻孔和螺纹孔工具在工具集上共享相同的位置。在可见工具上单击并按住鼠标以打开 弹出工具列表并选择所需的工具。
单击以将对象放置在绘图中,然后再次单击以设置旋转。
第一次在文件中使用该工具时,特性对话框出现。设置默认特性并单击确定。可以从“对象信息”面板中编辑特性。
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