统一视图或活动图层中的三维对象可以导出为 .c4d 格式,以用于 Cinema 4D。一个“场景”在 Cinema 4D 项目中创建;可选择以 Vectorworks 文件相同方式组织导出的场景,或按纹理、类、填充颜色或线条颜色对其排序,以方便您的 Cinema 4D 工作流程。还可选择要导出哪些对象,以及如何处理符号定义和实例。保留图层名称、对象名称和对象类型。
► 单击此处以获取该主题的视频提示(需要访问网络)。
要导出 Cinema 4D 文件:
选择文件 > 导出 > 导出 Cinema 4D(仅限三维)。
导出 Cinema 4D 选项对话框打开。指定参数然后单击导出。
指定导出文件的名称和目标位置,然后单击保存。
另外一个命令允许将文件直接发送到 Cinema 4D,如果安装了 Cinema 4D 的话。此命令可合并在 Vectorworks 和 Cinema 4D 中分别对文件作出的更改。
要将文件发送到 Cinema 4D:
选择文件 > 发送至 Cinema 4D(仅三维)。
在会话中首次使用此命令时,“选择 Cinema 4D 应用”浏览器可能打开。选择要使用的 Cinema 4D 版本,然后单击打开。
对于 Cinema 4D V12 或更高版本,这会将文件(仅限于三维对象)导出为 .c4d 格式,启动 Cinema 4D 应用程序,并打开文件。在导出期间,“更新合并选项”对话框打开。指定是创建新的项目还是合并至当前项目。默认情况下,选项设置为合并来自 Vectorworks 程序的几何图形,但是 Cinema 4D 中的材料和天空对象不受影响。
导出 Cinema 4D 选项对话框打开。指定参数然后单击导出。
将文件发送至 Cinema 4D 后,在 Cinema 4D 中选择保存工程(包含资源)命令。这会将纹理资源和 .c4d 文件保存在一起,防止它们在 Cinema 4D 中失去连接。
导出以发送文件到 Cinema 4D 时,可指定要包括的对象、场景组织以及导出分辨率。