DesignSeries00047.png使用三维修整器编辑楼板几何图形

楼板可由三维形状进行修改,比如拉伸、锥形拉伸、沿路径拉伸、扫掠、实体或闭合网面。这些修改使楼板有坡道、添加支撑梁或包含排水功能。修整器的边界可以根据其形状明确定义,或直接根据楼板边界定义。

按照 从坡对象创建实体部分所述从坡度对象创建实体部分,并使用生成的坡度实体作为三维修整器。

添加三维对象到楼板

要添加三维形状到楼板:

  1. 选择楼板和三维修整器。

  2. 从相应的菜单中选择添加三维对象到楼板命令:

  3.     Architect 工作空间:AEC > 添加三维对象到楼板

        Landmark 工作空间:Landmark > 建筑> 添加三维对象到楼板

        Spotlight 工作空间:Spotlight > 建筑> 添加三维对象到楼板

    “添加三维对象到楼板”对话框打开。

  4. 单击确定

Floors_slabs00048.png 

从楼板减去三维对象

要从楼板减去三维对象:

  1. 选择楼板和三维修整器。

  2. 选择从楼板减去三维对象

    Architect 工作空间:AEC > 从楼板减去三维对象

    Landmark 工作空间:Landmark > 建筑> 从楼板减去三维对象

    Spotlight 工作空间:Spotlight > 建筑> 从楼板减去三维对象

三维几何图形从其重叠的每个组件减去。

Floors_slabs00051.png 

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更改楼板修整器

使用二维修整器编辑楼板几何图形

 

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