楼板可由三维形状进行修改,比如拉伸、锥形拉伸、沿路径拉伸、扫掠、实体或闭合网面。这些修改使楼板有坡道、添加支撑梁或包含排水功能。修整器的边界可以根据其形状明确定义,或直接根据楼板边界定义。
按照 从坡对象创建实体部分所述从坡度对象创建实体部分,并使用生成的坡度实体作为三维修整器。
要添加三维形状到楼板:
选择楼板和三维修整器。
从相应的菜单中选择添加三维对象到楼板命令:
● Architect 工作空间:AEC > 添加三维对象到楼板
● Landmark 工作空间:Landmark > 建筑> 添加三维对象到楼板
● Spotlight 工作空间:Spotlight > 建筑> 添加三维对象到楼板
“添加三维对象到楼板”对话框打开。
单击确定。
要从楼板减去三维对象:
选择楼板和三维修整器。
选择从楼板减去三维对象。
● Architect 工作空间:AEC > 从楼板减去三维对象
● Landmark 工作空间:Landmark > 建筑> 从楼板减去三维对象
● Spotlight 工作空间:Spotlight > 建筑> 从楼板减去三维对象
三维几何图形从其重叠的每个组件减去。
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