DesignSeries00022.pngMarionette 教程:创建简单的拉伸

这个简单的教程解释了如何开始放置 Marionette 节点、输入输入值和连接节点。执行 Marionette 脚本创建一个拉伸柱。

第 1 步:放置 Marionette 节点

要确定需要放置哪些节点来创建拉伸柱,可以考虑在 Vectorworks 绘图中创建柱的方法。可以绘制一个具有一定半径的圆,然后拉伸。因此,至少需要一个创建圆的节点、一个设置圆半径的节点以及一个执行拉伸操作的节点。

marionetteicon00023.png 

放置所需的 Marionette 节点:

  1. 在俯视图/平面图中,从“基本”面板单击 Marionette 工具,然后从“工具”栏单击插入模式。

  2. 单击工具栏上的当前节点。从资源选择器中找到节点对象的 Objects 类别,然后双击 Circle 节点资源以选择该节点。

  3. 在绘图中单击以放置节点。

  4. Tutorial1_circle.png 

  5. 查看放置的节点,可以看到有两个可能的输入:一个半径值和一个中心点坐标值。我们将添加一个半径值。在仍选中 Marionette 工具的情况下,从当前节点资源选择器中找到 Input 类别,然后双击以选择 Integer 节点资源。

  6. 在绘图中单击以放置 Integer 节点。

  7. 我们将创建一个半径为 4 的圆。选中该节点后,在“对象信息”面板中为整数输入值 4。对于名称,输入“圆半径”。这有助于识别此整数节点的用途。为了便于识别,对这些节点命名是很好的做法,尤其是对于后面的复杂脚本。

  8. 在仍选中 Marionette 工具的情况下,从资源选择器中找到 Objects 类别,然后双击以选择 Extrude 节点资源。

  9. 在绘图中单击以放置 Extrude 节点。

Tutorial1_NodesPlaced.png 

第 2 步:连接节点并运行脚本

要连接节点并使用脚本创建拉伸:

  1. 使用选择工具,将来自 Integer 节点的输出连接到 Circle 节点的半径输入,然后将 Circle 节点的输出连接到 Extrude 节点的轮廓输入。

  2. Tutorial1_NodesConnected.png 

  3. 要运行 Marionette 脚本,在网络中的任意节点上右键单击,并从上下文菜单选择运行 Marionette 脚本。或者,从“对象信息”面板选择运行以运行 Marionette 脚本。

  4. 拉伸对象已创建。它被选中并保存为一个组,但可以取消分组来访问拉伸。

您已经创建了自己的第一个 Marionette 脚本!

Tutorial1_CreatedExtrude.png 

 

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