DesignSeries00019.png使用对象节点

Marionette00020.png 

对象节点是包装节点采取其执行脚本结果的形式。对象节点的好处是能够立即看到修改网络的效果,无需执行脚本。

要将包装节点转换为对象节点:

  1. 右键单击包装节点,然后从上下文菜单中选择转换为对象节点

  2. “转换为对象节点”对话框打开。

  3. 要在对象节点每次移动时重置,请选择重置移动

  4. 如果禁用重置移动,则只有当参数更改时,才会重置对象节点。在移动复杂对象时这可以节省时间。

  5. 单击确定

添加控制几何结构

将包装节点转换为对象节点时,可以选择单个附加对象随包装节点转换用作控制几何结构。控制几何结构可以使用 Marionette 创建自定义路径对象。例如,如果对象节点需要沿路径复制对象,可以包含多段线作为路径对象。要编辑控制几何结构,在对象节点上右键单击,然后从上下文菜单选择编辑控制几何结构。通过在对象上右键单击并从上下文菜单选择转换为包装节点,将对象节点转回包装节点。

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Marionette 节点类型

使用 Marionette 工具插入节点

Marionette 网络

Marionette 包装节点

保存和导出 Marionette 网络

 

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