对象节点是包装节点采取其执行脚本结果的形式。对象节点的好处是能够立即看到修改网络的效果,无需执行脚本。
要将包装节点转换为对象节点:
“转换为对象节点”对话框打开。
要在对象节点每次移动时重置,请选择重置移动。
如果禁用重置移动,则只有当参数更改时,才会重置对象节点。在移动复杂对象时这可以节省时间。
单击确定。
将包装节点转换为对象节点时,可以选择单个附加对象随包装节点转换用作控制几何结构。控制几何结构可以使用 Marionette 创建自定义路径对象。例如,如果对象节点需要沿路径复制对象,可以包含多段线作为路径对象。要编辑控制几何结构,在对象节点上右键单击,然后从上下文菜单选择编辑控制几何结构。通过在对象上右键单击并从上下文菜单选择转换为包装节点,将对象节点转回包装节点。
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