要跨轴镜像对象,请执行以下操作:
选择要镜像的对象。
从“基本”面板单击镜像工具。
要更改选定对象,按住 Alt 键 (Windows) 或 Cmd 键 (Mac),同时按住 Shift 并单击或单击并拖动以选择对象。当按下 Alt 或 Cmd 键时,在飞旋模式下激活选择工具。
根据是否要将原始对象保留在原位,从工具栏选择标准或复制。
单击以设置轴线的开头。随着您开始拖动光标创建轴线,就会显示镜像对象放置的预览。再次单击以设置线的终点。对于墙壁上的对象(如门或柱体),轴线约束为与墙壁垂直。二维对象是作为无填充的矢量预览,而三维对象则在线框模式下预览,无视当前的渲染模式。
将对象或其副本镜像到通过将轴线投影到工作平面而创建的平面的相对面。
镜像轴线的终点必须入驻活动工作平面上的特定点。在三维视图中,如果活动平面上的两个点重合,则不会镜像。
对于墙壁上的对象,如果有位置,则将镜像的对象放置在墙壁上。
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