要向实体对象添加投影:
在所需视图中,在实体对象顶部绘制二维对象或 NURBS 曲线。
二维对象或 NURBS 曲线必须是闭合且是平面的。
从“三维建模”工具集单击投影工具。
单击工具栏的添加。单击适当的方向模式(向上添加、向下添加或同时向两个方向添加),以使得投影方向与实体对象相交。
投影方向必须与实体对象相交,否则将不创建投影。
单击要添加的对象;投影方向由红色箭头指示。单击实体对象
该二维对象的投影被添加到实体对象的相交点处,同时创建一个一般实体。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~