DesignSeries00086.png创建墙凹

要创建墙凹:

  1. 创建要使用其修改墙壁的闭合二维或三维实体对象。对象的几何图形必须定义不含任何自接触、自相交和折返自身的任何折边的面积或体积。

  2. 对于二维对象,只需确保对象在俯视图/平面图中与墙壁重叠。对于三维对象,先在相对于墙壁底部(Z 轴)的适当高度创建对象;然后设置适当的 X 和 Y 轴位置,以便对象与墙壁重叠。

  3. 在同时选定相应墙壁和修整器对象的前提下,从相应菜单选择创建墙凹命令:

  4.     Architect 工作空间:AEC > 创建墙凹 

        Landmark 工作空间:Landmark > 建筑 > 创建墙凹 

        Spotlight 工作空间:Spotlight > 建筑 > 创建墙凹 

    或者,选择修改 > 剪辑曲面,这仅适用于二维对象。

    “创建墙壁功能墙凹”对话框打开;会根据选择的是二维还是三维修整器对象而显示不同的字段。

  5. 为墙壁功能选择此选项,并单击确定

Walls00087.png 

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创建墙壁投影

墙壁功能特性

编辑墙壁功能

创建墙功能

创建墙壁

 

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