定义影线

关联影线和非关联影线都必须被定义。影线定义是指从起点开始所有方向上一系列线条中元素的重复。指定影线的起点(起点)、终点(虚线系数)、重复起点(重复),以及相邻线条之间的距离(偏移);图案在所有方向上重复。

一条影线可包含图案定义的多个层级或图层。单独编辑每一层定义,以创建整个影线。(影线图层的命名是为了区分于绘图区域中的图层。)

可以通过编辑现有影线来创建新的影线;请参阅编辑影线定义

如要创建新的影线图案定义:

在资源管理器中单击新资源,选择“影线”,然后单击创建。或在资源管理器中从工具栏上的资源类型列表选择“影线”,然后单击新影线

“编辑影线”对话框打开。

 edit_hatch_mac.png

起点重复虚线系数偏移功能对应于预览窗口中的四个控制图柄。移动某个图柄时,对应功能的值也会改变以反映该移动操作。使用控制图柄时,Shift 键将会约束拖动操作,以不同的方式影响四个功能。

对于起点重复偏移参数,根据极坐标系或笛卡尔坐标系输入值。这四个控件的文本框标签将发生变化,以对应于选择了笛卡尔坐标系或极坐标系。

 

坐标系

说明

笛卡尔坐标

Cartesian.png 

笛卡尔坐标与绘图区域中所用的坐标相同,有正负 X 轴和 Y 轴

极坐标

polar.png 

按长度值和角度值定义不同的影线线段。在极坐标模式中,角度表示为 0 至 180 的正值或负值。180 至 359 的值将自动被转换为负值。0 处于 3 点钟位置。

例如:创建砖形影线

以下“编辑影线”值用于说明如何创建砖块图案。该影线需要两层。砖块的尺寸为 8"x 3",第一组线条是砖块的垂直组件。此过程用于创建当放至绘图中时适当缩放的影线。

以世界单位和笛卡尔坐标模式输入所有值。

brick.png 

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应用关联影线

应用非关联影线

编辑影线定义

 

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