将相机视图链接至图纸图层视口

命令

路径

创建视口

视图

图纸图层视口的视图可通过 Renderworks 相机进行控制,或通过 Spotlight 的摄像机进行控制。在设计图层上使用相机建立视图,然后创建一个链接至相机的图纸图层视口。

相机不能链接至截面视口。

要将 Renderworks 相机或摄像机链接至图纸图层视口:

1.      放置 Renderworks 相机放置摄像机中所述创建并调整相机。已链接至视口的相机可用于透视图或正交投影中。

2.      选择该相机,然后选择此命令。

“从相机创建视口”对话框打开。

3.      选择是否创建以下类型的视口:

        链接到相机。现有摄像机从设计图层移至视口,且可在那儿被编辑或删除。

        链接至相机副本。原始摄像机留在设计图层,其副本被放置在视口。对该副本的编辑会影响视口,但对设计图层上的原始相机的编辑不会。

        未链接到相机。视口不能通过编辑摄像机对象进行更新。

4.      “创建视口”对话框打开。输入视口名称和绘图标题,并选择要放置在其上的图纸图层。视图和投影参数由相机设置,因此变灰;相机的渲染模式不会影响到视口的渲染模式。根据需要更改其他参数(请参阅从设计图层创建图纸图层视口)。

在指定图纸图层上创建视口,其视图、投影和透视距离被设为与该相机一致。在“对象信息”面板中,相机状态变为“是”。

若您选择链接相机至视口,已链接的相机会成为该视口的一部分且可被编辑(或被删除),可通过在视口中编辑该相机来更改该视口的视图参数。

还可以将现有图纸图层视口链接至 Renderworks 相机或摄像机。请参阅编辑已链接的 Renderworks 或者视频摄像机

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调整 Renderworks 相机视图

编辑已链接的 Renderworks 或者视频摄像机

从设计图层创建图纸图层视口

编辑视口中显示的设计图层

 

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