Spot00043.png添加过道至座位区

工具

工具集

通道

Aisle_tool.png 

活动设计

过道可被添加至座位区对象。当这两个对象物理重叠,且位于同一图层上或在同一组中,它们会相互关联。当任一关联的对象被重调大小或重调形状,另一对象会自动按需调整。若该过道或座位区被物理移动以致不再重叠,或其一移动到了另一个图层,关联会被打断。

Aisle_modes.png 

模式

说明

从形状创建

将现有多段线、多边形、矩形、圆形或弧转换为过道,并应用当前首选项设置

矩形

创建矩形过道

多段线

使用所选多段线创建选项绘制通道

多段线创建选项

选择绘制对象所依据的多段线的方法;请参阅 创建多段线

拆分

被选定时且关联的座位区被过道平分时,拆分该座位区为两个座位区对象。

首选项

设置用于每个新过道的默认参数

过道和座位区可以任意顺序放置在绘图中,取决于您是先插入座位还是先插入过道,或需要稍后添加其它座位区或过道。若它们都在同一图层上或在同一组中,且物理相交,它们会被关联。

要放置一个过道并将其与一个座位区关联:

1.      选择“工具和模式”。

2.      要拆分关联的座位区为多个区,单击工具栏上的拆分模式。

当一个座位区被拆分为多个区,一个递增编号会被添加到该座位区名称的后缀。在使用拆分模式插入过道前,单击工具栏上的首选项并命名该过道。

3.      执行以下任一操作:

        若使用从形状创建模式,将鼠标指针放在上一个已绘制的形状直到其突出显示。单击以选择它。

        若使用矩形多段线模式,在绘图中单击为该过道创建边壁形状。

通道被放置在绘图上。当其与一个座位区关联时,对象会动态交互。

EventDesign100046.png 

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创建座位区

 

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