Cinema 4D 格式导出(仅三维) 

统一视图或活动图层中的三维对象可以导出为 .c4d 格式,以用于 Cinema 4D。一个“场景”在 Cinema 4D 项目中创建;可选择以 Vectorworks 文件相同方式组织导出的场景,或按纹理、类、填充颜色或线条颜色对其排序,以方便您的 Cinema 4D 工作流程。还可选择要导出哪些对象,以及如何处理符号定义和实例。保留图层名称、对象名称和对象类型。

将文件导出为 Cinema 4D 格式

命令

路径

导出 Cinema 4D(仅限三维)

文件 > 导出

要导出 Cinema 4D 文件:

1.      选择此命令。

2.      导出 Cinema 4D 选项对话框打开;设置参数。

3.      指定导出文件的名称和目标。

将文件直接发送到 Cinema 4D

命令

路径

发送至 Cinema 4D(仅限三维)

文件

另外一个命令允许将文件直接发送到 Cinema 4D,如果安装了 Cinema 4D 的话。此命令可合并在 Vectorworks 和 Cinema 4D 中分别对文件作出的更改。

要将文件发送到 Cinema 4D:

1.      选择此命令。

2.      在会话中首次使用此命令时,“选择 Cinema 4D 应用”浏览器可能打开。选择要使用的 Cinema 4D 版本,然后单击打开

3.      对于 Cinema 4D V12 或更高版本,这会将文件(仅限于三维对象)导出为 .c4d 格式,启动 Cinema 4D 应用程序,并打开文件。在导出期间,“更新合并选项”对话框打开。指定是创建新的项目还是合并至当前项目。默认情况下,选项设置为合并来自 Vectorworks 程序的几何图形,但是 Cinema 4D 中的材料和天空对象不受影响。

4.      导出 Cinema 4D 选项对话框打开。设置参数。

将文件发送至 Cinema 4D 后,在 Cinema 4D 中选择保存工程(包含资源)命令。这会将纹理资源和 .c4d 文件保存在一起,防止它们在 Cinema 4D 中失去连接。

导出 Cinema 4D 选项

导出以发送文件到 Cinema 4D 时,可指定要包括的对象、场景组织以及导出分辨率。

 

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