Spot00078.png插入设备

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工具集

照明设备

LightInst_tool.png 

照明

使用照明设备工具插入一个现有设备符号。

要确定在绘图中使用哪个符号来创建现有照明设备,右键单击此设备,然后从上下文菜单中选择在资源管理器中找到符号

lighting_instrument_modes.png 

模式

说明

设备符号

打开“资源选择器”选择照明设备符号;双击资源激活它

灯具模式

指定照明设备的 Vision 灯具模式,以便导出到 Vision 程序

自动编号

启用创建照明设备时自动对其编号

编号首选项

设置照明设备自动编号的默认首选项

插入照明设备:

1.      单击此工具,然后单击工具栏上的设备符号。在资源选择器中双击资源以激活。

或者,从资源管理器中,双击要插入的设备符号或右键单击设备符号,然后从上下文菜单中选择激活。自动选定照明设备工具。

2.      如果计划导出到Vision进行预可视化,则可以使用Vision文件和/或GDTF文件中的照明设备数据。如果您要使用 Vision 数据,单击工具栏上的灯具模式,选择“其他”,然后选择一种模式;请参阅选择灯具模式DMX 占用空间是根据所选灯具模式自动设置的,不能编辑。

要在导出到照明控制台或可视化器(包括Vision)时使用GDTF数据,请在“对象信息”面板上指定 GDTF 灯具模式。有关 GDTF 的更多信息,请参阅工作流程:可视化器数据交换

3.      要在放置设备时对设备自动编号,请单击工具栏上的自动编号,然后单击首选项以设置自动编号首选项

其他编号选项包括按悬挂位置对设备编号对灯位图对象进行编号,使用 Spotlight 编号命令。

4.      单击以插入选定的设备符号,然后再次单击以设置设备旋转。

默认情况下,活动标签图例应用于设备。

在将照明设备放置在有效的升降装置对象(如桁架)上时,该设备将自动连接到结构系统。

LightingDesign100081.png 

如果是通过符号插入工具意外插入设备符号,则将不显示设备功能。正确插入后,“对象信息”面板会为选定装置显示“照明设备”。

当您选择照明设备工具后,它将保持选中状态,以便您可以插入多个设备。

5.      将设备放置在升降装置对象上以将其与升降装置对象关联(请参阅将负载与升降装置对象关联)。通过选择另一个设备符号并继续使用照明设备工具,可以放置不同类型的设备。

插入设备后,它们将继续在 Spotlight 首选项中设置的指定选择半径内自动与最近的升降装置对象关联(请参阅Spotlight 首选项设置)。要避免移动时设备与新升降装置对象关联,请禁用自动定位。

您还可以将照明设备放置在绘图中的现有表面上或工作平面上。

自动编号首选项

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导入 GDTF

编辑照明设备

设置设备标签图例

插入悬挂位置

将负载与升降装置对象关联

Spotlight 首选项设置

创建照明设备符号

 

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