ArchLand.png创建楼梯

模式

工具

工具集

插入

Stair_Insert_mode.png 

楼梯

Stair_tool.png 

建筑外壳

如果楼梯具有低图层和高图层表示,或如果其总纵距离将由图层或楼层元素定义,则应将其插入表示连接的两个楼面中较下层楼的图层上。

Stair_modes.png 

模式

说明

插入

插入楼梯,在“首选项”中指定参数

选取

从即将转移到另一个楼梯的楼梯中选取选定属性;在楼梯首选项中选定属性

应用

将选定属性从一个楼梯转移到另一个楼梯;在楼梯首选项中选定属性并在选取模式中选取。

更新

更新绘图中的所有楼梯,图层比例已更改且楼梯的示意图也要更改时需要进行此操作

当前定义

打开“资源选择器”以选择要放置的楼梯符号;双击资源将其激活。

首选项

打开“楼梯设置”对话框,以设置默认楼梯参数

插入楼梯:

1.      从适当图层单击“工具和模式”。

2.      执行以下任一操作:

        要使用现有楼梯资源,单击当前定义。从“资源选择器”中找到需要的资源,双击激活它。

        要创建自定义楼梯,单击首选项。“楼梯设置”对话框打开。设置分组成几个相关参数选项卡,列于对话框的顶部。选择每个选项卡并指定楼梯参数。可从“对象信息”面板为所放置的楼梯编辑这些参数。

或者,插入默认楼梯,然后从“对象信息”面板单击设置,或只需双击现有楼梯,以设置楼梯参数。

3.      设置每个选项卡上的楼梯配置参数后,考虑是否将楼梯另存为符号。

如果要在一个绘图中多次使用相同的自定义楼梯,或用于其他绘图中或被其他设计师使用,这就无需重复应用参数,可将内存效率最大化,并可对符号进行全域编辑。请参阅概念:Vectorworks 符号

如果您不希望创建符号,可轻松转移楼梯属性。

4.      单击绘图以插入楼梯。再次单击以设置楼梯的旋转。

要编辑已放置楼梯的参数,请单击“对象信息”面板中的设置,双击楼梯以打开“楼梯设置”对话框,或右键单击楼梯并选择上下文菜单中的编辑。可直接从“对象信息”面板使用某些参数。

以下小节描述了楼梯参数的每个选项卡。定义参数之后,预览会动态显示楼梯外观。

        楼梯设置:常规选项卡

        楼梯设置:几何图形选项卡

        楼梯设置:二维图形选项卡

        楼梯设置:构造选项卡

        楼梯设置:栏杆选项卡

        楼梯设置:图形属性选项卡

        转移楼梯特性

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

管理楼梯样式

楼梯另存为符号

为楼梯几何图形设置最小值和最大值

楼梯特性

转移楼梯特性

插入楼梯

 

这个页面有帮助吗?