DesignSeries00041.png编辑栅格线气泡布局

可以编辑栅格气泡的形状和属性以及在气泡中显示的文字,还可以将其另存为栅格气泡样式的一部分。

对于已设置样式的栅格线,只有在按实例设置气泡布局时,才能编辑选定栅格线的气泡布局。

要编辑栅格线气泡布局的几何图形或文字:

1.      执行以下任一操作:

       在绘图中选择现有栅格线。如果对象已设置样式,且气泡布局按样式设置,请从“对象信息”面板中选择从样式列表转换为无样式。

       要编辑栅格线样式的气泡布局,从“资源管理器”中选择活动文件中的现有资源。右键单击该资源,然后,从上下文菜单中选择编辑以打开“栅格线样式”对话框。

2.如果编辑样式,请从选定栅格线的“对象信息”面板或“栅格线样式”对话框中单击编辑气泡布局

或者,如果气泡布局未按样式设置,请右键单击栅格线,然后,从上下文菜单中选择编辑气泡布局

气泡布局将在对象编辑模式下打开。

GL_EditBubbleMode.png 

3.在“布局编辑”窗口中,使用任何平面图形工具以页面单位编辑或绘制对象的几何图形。

以后,可以根据需要缩放选定栅格线的气泡大小,以便其在“对象信息”面板的绘图区域中显示,而不会影响气泡布局。

4.使用文本工具将静态和/或动态文本对象添加到布局中。从“对象信息”面板中,指定文本的外观;有关可用选项的更多信息,请参阅设置文本格式

       静态文本只显示每个对象上的文本。

       动态文本显示每个对象(而不是文本对象)上的绘图信息(例如标签)。要创建动态文本,选择文本对象,然后从“对象信息”面板中单击使用动态文本。然后单击定义气泡字段以打开“定义气泡字段”对话框并设置动态文本定义。

5.使用“对象信息”面板上的布局约束来控制旋转对象时(或者当对象的边界框大小与定义的大小不同时)文本和二维对象的位置。

6.可以在气泡布局和格式中添加多个文本字段,并分别旋转每个字段。

7.单击退出气泡布局

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结构栅格

编辑栅格线和栅格序列

 

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