图像填充属性是资源。你可从“属性”面板应用现有资源,必要时将其映射以适合特定对象。使用资源管理器创建和应用资源;请参阅资源 管理器。
可将图像应用至接受填充的任何类型的二维平面对象或屏幕对象,包括墙(墙图像仅显示在俯视图/平面视图中)、文本框、工作表背景和包含二维对象的插件对象。
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创建图像资源
应用图像资源
编辑图像资源
映射图像填充
填充属性
转移属性
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