螺纹 孔模式 |
工具 |
工具集 |
用于符号插入工具的模式 |
孔 - 螺纹
|
细节设计 |
多个钻孔和螺纹孔工具在工具集上共享相同的位置。在可见工具上单击并按住鼠标以打开弹出工具列表并选择所需的工具。
二维和三维螺纹孔均可用。三维螺纹孔是一种可从任何其他实体对象删减的实体对象,为模型、模具和许多其他机器部件创建准确的三维模型(请参阅删减实体)。
插入螺纹孔:
1. 单击“工具和模式”。
2.单击以放置对象,然后再次单击以设置旋转。第一次在文件中使用该工具时,特性对话框出现。设置默认参数。稍后可以从“对象信息”面板中编辑参数。
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