命令
路径
导出 FBX(仅限三维)
文件 > 导出
此命令将统一视图或活动图层中的三维对象导出为 .fbx 格式。此格式提供比更旧的 3DS 文件格式更好的结果。
要导出 FBX 文件:
1. 选择该命令。
2.“导出 FBX 选项”对话框打开。设置参数。
单击以显示/隐藏参数。
参数
说明
渲染模式
选择要导出的渲染模式;对于“自定义 Renderworks、 艺术 Renderworks 和 Renderworks 样式”,单击选项打开适当选项对话框以选择设置
导出
所有图层上的所有可见对象
从 Vectorworks 文件中的所有图层导出所有可见三维对象(包括设计图层视口中的对象)。使用复选框排除或包含特定类型的对象;例如,导出几何图形但不导出光源。
活动图层上所有可见对象
从当前图层导出所有可见三维对象(其中包括设计图层视口中的对象)。使用复选框排除或包含特定类型的对象;例如,导出几何图形但不导出光源。
活动图层上选定对象
仅导出当前图层中选定的三维对象;如果未选中任何对象,则导出活动图层中的所有三维对象
场景组织
选择在导出的模型中如何组织场景。原生 Vectorworks 组织保持 Vectorworks 文件中的场景组织;按纹理、类、填充颜色或线条颜色排序可方便不同的 FBX 工作流程。
导出符号为渲染实例
(需要 Cinema 4D 导出)
该选项不适用于 FBX 导出
包括
选择要在导出中包括的对象类型(背景和平面对象仅适用于 Cinema 4D 导出)
3.指定导出文件的名称和目标。
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