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导出 Unreal Datasmith(仅限于三维) |
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Vectorworks 可以导出三维模型,以便与渲染应用程序一起使用,这些应用程序与 Twinmotion®、Unreal®引擎以及其他支持 Datasmith 格式的 Epic Games 产品有新的连接。
对于 Mac,此命令仅在 OS 10.14.6 及更高版本上可用。
要导出 Unreal Datasmith 文件:
1. 选择该命令。
2.“导出 Unreal Datasmith 选项”对话框打开;选择要导出的几何图形质量。
3.指定文件名和目标。
生成的文件可以被导入到另一个与 Datasmith 兼容的程序中以进行额外渲染和修饰。如果更改了 Vectorworks 模型,然后将其重新导出再导入到其他程序中,则先前应用的任何 Twinmotion/Unreal 场景和材质覆盖将保持不变。