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光度测定栅格
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照明 |
光度测定栅格是一个单击三次的矩形对象,可以在中心线放置模式或边放置模式下插入。栅格可以倾斜,产生下坡或上坡的舞台。
模式 |
说明 |
中央线放置 |
单击一次,然后再次单击,以定义通过栅格中央的长度。再次单击以指定栅格宽度。 |
边缘放置 |
单击一次,然后再次单击,以定义沿栅格边缘的长度。再次单击以指定栅格宽度。 |
首选项 |
为光度测定栅格设置默认首选项 |
插入光度测定栅格:
1. 确保每个用于照明的照明设备都有一个指派的焦点;请参阅创建焦点对象。
要在不绘制光束的情况下执行计算,禁用光度测定栅格特性中的仅使用可见光束计算。
2.单击“工具和模式”。
3.单击绘图区域以插入光度测定栅格。
第一次在文件中使用该工具时,特性对话框出现。设置默认参数。可以稍后从“对象信息”面板编辑参数。
在放置光度测定栅格之后,从“对象信息”面板设置栅格的 Z 值;照度值取决于栅格的标高。
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