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● Alt+= (Windows) ● Option+= (Mac) |
要围绕指定的轴旋转对象,执行以下操作:
1. 选择要旋转的对象。
2.根据要旋转的是原始对象还是复制对象,单击此工具和适用模式。
3.在三维视图中,从工具栏选择标准旋转。
默认情况下,旋转平面是活动工作平面的旋转平面;工作平面的指向可以更改。如有必要,从工具栏上的活动平面列表中选择屏幕平面,以在与屏幕平面平行的平面中旋转。
4.一个量角器反馈图形显示在光标附近。在适当的旋转平面上定位量角器,然后单击旋转中央。
量角器图形仅在选中了对象时才显示。
5.量角器图形保持在单击点上。量角器随着光标的移动而旋转,并且从旋转中央到光标有一条虚线,指出旋转轴的位置。单击以定义旋转轴。
6.随着光标的移动,旋转对象的预览显示。单击以设置旋转角度。
原始对象或其副本旋转到新位置。
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