光源特性

光源参数显示在“对象信息”面板中,并可修改。可用参数取决于光源类型。

可以复制包含灯对象的符号以复制相同的光源。在“对象信息”面板中更改每个符号的光源亮度。

一旦光源被放置在绘图上,则可用选择工具更改其位置(具体取决于光源类型和光束参数)。

照明类型

光束参数

说明

点光源、聚光灯、定向光源

光源位置

用移动光标单击光源并将其拖到新位置

Light_move1.png 

聚光灯目标图柄未锁定到其目标。移动聚光灯后,可能需要重新调整目标图柄的位置。

聚光灯、定向光源

指向和视图

选择光源;在“对象信息”面板中,单击将光源设置为视图可将光源指向设置为与当前视图指向一致,或单击将视图设置为光源可将视图指向设置为与光源指向一致

定向

方位角和标高方向

单击方位角或标高控制点可更改定向光源参数。用鼠标移动图柄,或在数据栏中输入方位角和标高值。

Light_move4.png 

聚光

目标方向

选择工具单击图柄可更改聚光灯目标方向;拖动到新目标并单击以设置

Light_move2.png 

定向

光束方向

单击并用手形光标拖动可更改光束方向

Light_move3.png 

自定义

目标和轴

黑色矢量指向目标位置;其轴线(光轴)将光源位置连接到目标。红色矢量从光源位置开始,指向极性亮度分布的赤道上的一个参照点。这也称为零角度线,它表示在光曲线上测量亮度的原点。

Light_cust00028.png 

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设置聚光灯渲染选项

 

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