创建圆角曲面

命令

路径

快捷键

创建圆角曲面

模型 > 三维 Power Pack

       Ctrl+Alt+Y (Windows)

       Cmd+Option+Y (Mac)

创建圆角曲面命令可在两个选定的曲面之间创建一个曲面,默认修剪原始曲面。

此命令对于金属片设计(例如,对于车身)很有用,可以在两个相邻曲面之间提供平滑过渡,这可能是为了美学质量,也可能是因为制造要求。

要在两个选定 NURBS 曲面的相交位置创建圆角曲面:

1.      选择两个 NURBS 曲面。圆角曲面的位置取决于 NURBS 曲面的法向;从“对象信息”面板中选择显示法向以显示曲面法向。

Fillet_1.png 

2.选择该命令。

“圆角曲面首选项”对话框打开。输入所需的圆角半径,然后选择圆角的修剪和横截面类型。

以下修剪类型示例使用圆形横截面类型,横截面示例使用边相切修剪类型。原始曲面被修剪。

在两个对象之间创建 NURBS 圆角曲面。

圆角曲面的位置取决于曲面法向。如果从“对象信息”面板中为两个曲面之一或二者单击反转法向按钮,则创建圆角的方式将有所不同。

Shapes200238.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

创建放样曲面

从曲线创建曲面

创建帘幔曲面

创建平面盖

通过沿轨道旋转轮廓来创建 NURBS 曲面

NURBS 曲面的特性

概念:NURBS 曲线和曲面

 

这个页面有帮助吗?