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创建圆角曲面 |
模型 > 三维 Power Pack |
● Ctrl+Alt+Y (Windows) ● Cmd+Option+Y (Mac) |
创建圆角曲面命令可在两个选定的曲面之间创建一个曲面,默认修剪原始曲面。
此命令对于金属片设计(例如,对于车身)很有用,可以在两个相邻曲面之间提供平滑过渡,这可能是为了美学质量,也可能是因为制造要求。
要在两个选定 NURBS 曲面的相交位置创建圆角曲面:
1. 选择两个 NURBS 曲面。圆角曲面的位置取决于 NURBS 曲面的法向;从“对象信息”面板中选择显示法向以显示曲面法向。
2.选择该命令。
“圆角曲面首选项”对话框打开。输入所需的圆角半径,然后选择圆角的修剪和横截面类型。
以下修剪类型示例使用圆形横截面类型,横截面示例使用边相切修剪类型。原始曲面被修剪。
在两个对象之间创建 NURBS 圆角曲面。
圆角曲面的位置取决于曲面法向。如果从“对象信息”面板中为两个曲面之一或二者单击反转法向按钮,则创建圆角的方式将有所不同。
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