将实体边修成圆角

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圆角边

FilletEdge_tool.png 

三维建模

Shift+F

圆角边工具会修改带有圆形横截面实体的边缘。边缘通常在详细的投影设计阶段修改,以为模型提供一种更加真实、更富美感的外观。

要将实体的边缘修成圆角:

1.      单击此工具。

2.单击首选项以打开“圆角边首选项”对话框,然后指定工具的默认参数。以后可以从“对象信息”面板中编辑参数。

3.对于正切实体选择,选择要修改的正切连接的边和面。对于面选择,选择要修改的面。要选择多个边或曲面,请按住 Shift 键选择。要选择实体的背面,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac)。

有关选择曲面的信息,请参阅选择实体的边和面

当启用选择所有边缘时,单击其中一个高亮显示的边缘将选中所有边缘,以将其修成圆角。

4.按 Enter 或单击工具栏上的复选按钮以执行边缘修改。

Shapes200132.png 

圆角边的半径值可通过“对象信息”面板编辑。对于按可变半径修成的圆角,按编辑箭头按钮以沿进行编辑的边缘高亮显示每个点。

一旦修改完成,将无法更改用于创建修改的边缘集。已修改的边缘可以解组,而且可以创建具有不同边缘的新修改。

如果已在其他修改上创建一个修改,则第一次修改无法在“对象信息”面板中编辑,除非先将两次修改解组(请参阅修改圆角、倒角或外壳对象)。

圆角边操作可能会由于以下原因而失败:

       修改中涉及与边或角相邻的复杂曲面几何图形

       半径值过大

       尝试修改一系列相切边中的一个边(为了获得更好的成功机会,选择所有边缘)

       尝试修改而不选择某顶点处的所有边缘

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将实体边修成倒角边

编辑实体对象历史记录

概念:NURBS 曲线和曲面

 

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