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外壳实体
|
三维建模 |
Shift+G |
要由 NURBS 曲面创建外壳实体,请执行以下操作:
1. 点击工具然后单击首选项。
2.如从实体对象创建外壳所述,输入外壳首选项。
对于 NURBS 曲面,“内部”设置会按曲面法向相反的方向延伸外壳实体,而“外部”设置则会按曲面污秽的方向延伸外壳实体。
3.单击要加厚的 NURBS 曲面。要选择多个曲面,请按住 Shift 键选择。
4.按 Enter 或单击工具栏上的复选按钮以创建外壳。
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