平移和旋转分部模型

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编辑分部

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三维建模

平移和旋转模式是编辑分部工具最灵活的模式。它用于分部对象的几项自由操作。

要将多个笼网面和/或开放边像一个组一样拉伸,按住 Alt 键的同时操作三维拖动器以激活使用相接邻边拉伸功能。(开放边是只有一个相邻面的边;这意味着已经使用转换模式和 Delete 键从绘图完全删除笼网的其他相邻面。)

要平移和旋转分部模型:

1.      选择要编辑的分部对象。

2.单击“工具和模式”。

也可用选择工具双击分部对象以选择对象,同时自动激活编辑分部工具。

3.单击平移和旋转模式,然后单击对齐到笼对齐到工作平面模式,以确保正确放置三维拖动器。

随着您在笼网上方移动光标,其边缘、面和顶点会高亮以指明它们可被修改。

4.单击笼网实体以放置平移和旋转三维拖动器。要选择多个笼网实体,请按 Shift 并单击或按 Shift 并拖动以创建选取框选择。

只在选择笼网实体时显示三维拖动器。

如需要将三维拖动器移动到所需位置,请使用重新定位模式(请参阅重新定位三维拖动器)。

5.单击三维拖动器的相关线性、平面或旋转控制并移动拖动器,以更改对象的形状。移动拖动器时,会显示新形状的预览。

操作期间,选中的控制以黄色显示。

6.单击以结束转换。

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建模分部对象

转换分部模型

 

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